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设计的几种方法
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Josep Llinas Carmona,
Biblioteca Jaume Fuster
的设计方法分析 ;总图;总图:红线内的布局,线内建筑间的关系,朝向
体量:按容量、关系及边界控制形成三维模块
透视:在体量上进行雕琢
平面:在透视要求下反推平面轮廓,安排功能
结构:在平面轮廓及房间安排下布置柱网,利用出挑造型
立面:制图
剖面:层高,楼梯
完成:叠合以上各个层面
;空间塑造
;场地:在更大范围中对建筑的行为进行思考
总图:红线内的布局,建筑与周边建筑间的关系,朝向
平面:以空间结构为主干,以剖面反馈为内部趣味的规整布局。注意内部空间在感知及图纸关系上的整合,注意内外空间的关联
剖面:可以独立推导,具有明确光线遮挡及通路关系的典型剖断面
空间:有明确边界的,具有纵深、韵律、中心性、序列感的内部
结构:与平面、剖面及空间配合的规整网络,方向性明确
透视:内外关系呼应的虚实表现
立面:剖面与立面相互推导虚实关系;场地:在更大范围中对建筑的行为进行思考
总图:红线内的布局,建筑与周边建筑间的关系,朝向
平面:内部组织逻辑、结构空间清晰
表皮:结合材料做法,设想一个具有形式表现力的统一表面
结构:框架等基本结构形式
剖面:双层外皮,内部组织开敞空间
空间:空间以组织为主内部
透视:表现在不同光线下的材料特征
立面:解决技术分格等问题
完成:表皮与其他要素相结合;城市:城市的起源、发展、特殊事件等造就了建筑的存在模式。对城市特殊性的认识,使建筑在环境中的状态得以清晰
场地:组合街景透视帮助在场地中定位建筑的决策,建筑与邻居一同维持某种城市状态
功能:功能不仅仅是一个任务的要求,更是建筑与人的关系,是对建筑建造、使用、变迁的有效设想
空间:空间不是绝对的三维形式,不是视觉感知的刺激,它是人在建筑中与建筑、其他人、相关物件、建筑外围的事物产生关系的模式
总图:技术图纸
体量:体量是建筑在城市建筑群体中的关系,不仅仅是雕塑建筑形式用的底模
平面:平面是承载了多重信息的载体,所有的信息在这里被综合,所以也是推进设计的主要发动机
透视???街道、室外、室内、细节等的透视是推敲建筑的不同工具。人眼高度的外部透视,是研究人对建筑形式视觉感知的重要工具,但不是绝对准确的工具
构造:墙身、檐口、扶手、标牌等的大样图
结构:结构体与结构体之间的关系;主、次结构体之间的关系,施工程序与建筑表现
剖面:不同比例的剖面完成不同的任务,从城市关系的研究,到细节的设计;Josep Llinas Carmona,
Biblioteca Jaume Fuster
;9;1,概念在哪里?
概念基本上是设计推进的主要动因。
但是它不必须是第一原因,也不必须是唯一原因。
它会在各种条件的压力下,随着设计涉及面的展开,而逐渐明朗。
所以,它可能是从设计的多个要素的任何一个中出现。
所以,无法等待一个概念自动产生,要在尝试中逐渐获得。
设计开始时,概念应该是可以很独立地被执行的。随着设计的深入,多重概念会纠缠在一起。主次概念,大小概念,嵌套概念,平行概念都可能潜伏在建筑之中。 ;2,何种设计手段(工具)适应在哪个过程发挥作用?
平面、立面、剖面、环境图、细节图、模型、电脑模型、轴测图、透视图在推敲建筑的过程中,在不同阶段都会发生不同的作用。
选择恰当的工具,可以得到不同的收获。
一般情况下:
平面推敲“空间结构”、布置原则。
立面推敲外观形式、前后关系。
剖面推敲空间交错关系,层高关系、错层关系、非平面性的光线及视线穿透关系。
细节图推敲建造及材料。
模型推敲群体关系、内部空间组织及关系。
电脑模型推敲人视点的视觉感受。
轴测图推敲面与面的关联、内外之间的关联。
透视图推敲各种视觉感受。;3,构造、材料怎么研究?表皮的意义在哪里?
大多数情况下,构造及材料的问题与功能、结构等问题一样,是建筑诸多要素中的一个要素。建筑最终需要用构造及材料来完成,是无法逃避的问题。但它们又不应该是所有问题中最重要的问题。
构造、材料的自身的解决原则是简单的。防水、排水、隔热、经济、简洁、耐久、耐侯等。建筑的原则与这些原则的结合,使其决断变得复杂。
设计教学中很进行这方面的全面训练。
设计的学习中需要建立的是对这个问题观察、理解及认识。
具体设计中,建筑师依靠直觉、经验、形式判断等,将问题归拢到最后决策。在形式与实际制造之间寻找平衡点。
“表皮”在大多数场合是一种当代视觉的体现。也给了建造方式一些新的机会。它在多大程度上体现了建筑的本质,需要得到思考。;4,何为空间?
建筑与人的关系很大程度上是由内部空间建立的。
空间理解为建筑内部的虚空。
各种对空间的理解或认定,与它被感知的不同感受有关:
a,空间可以被理解为静态的,边界明确的虚空。这是一种比较古典的理解。如Rafa
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