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心理协会趣味运动会
一、 活动背景 可在心理健康周中举行心理游戏竞赛 (心理素质拓展训练) ,不同于以往说 服式教育,没有晦涩乏味的心理学理 论,可让同学们通过紧张活泼的体验式 参与,亲身感受心理学的魅力。
二、 活动地点:可选在学校的大操场上, 篮球场等一些空旷地带
三、 活动初期可预设一个报名时间段,由 于下列游戏大多数属于团队游戏,可把 报名者分成若干小队,再让协会人员担 当引导者即可。
四、 活动内容: 可选择一天作为心理游戏运动会, 并在 不同的时段安排进行下列游戏项目 三个进球
时间: 5?10分钟
人数: 不限
道具:
(每个小组)
?1个大垃圾桶(用来接球)。
? 40个网球(放在袋子或盒子里)。
概述:
这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。
目的:
1 ?向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用。
准备:
步骤:
1 ?邀请一个志愿者,让他和你一起站在前面。
2?让志愿者面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回 头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。
3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶与志愿者间的距离约为10米。注意 不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。
4?告诉志愿者他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进 3个球才算 成功。扔球的方式见主图。告诫志愿者不许回头看自己的球进了没有, 落在了哪 里。
5?让其他队员指挥志愿者,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。 注意,这里只允许通过语言传达指令。
6 ?等志愿者扔进了 3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他 实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。
7?引导队员就如何在工作中加强沟通展开讨论。
讨论问题示例:
?哪些因素帮助你实现了目标?
?哪些因素增加了实现目标的难度?
?负责指挥的队员是否感觉好像自己进了球一样 ?
?如何才能更快更好地实现目标?
?这个游戏揭示了什么道理?
?如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来 ?
安全:
注意不要被乱飞的球砸到。
变通:
可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶, 这样,其他队员必须先 指挥志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球。这 种做法可以增加游戏的难度和趣味性
游戏名称
打绳结
时间:
2?10分钟
人数:
不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由 5?7个人组成的 小组。
道具:
(每个小组)
?一节约1米长的绳子。
概述:
这是一个简单的、随时可用的户外游戏。
目的:
?在课间休息前让队员们集中精力、开动脑筋。
?演示合作的作用。
3?引人发笑。
准备:
步骤:
1 ?告诉队员他们需要一起来解决一个简单的问题。
2?人数较多时,需要将队员划分成若干个由5?7个人组成的小组。
3 ?给每个小组发一根绳子。
4?致游戏开场白,开场白示例如下:
很久以前,有一个者名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个 好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳 子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一 个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。
5?找到答案的小组可以开始课间休息。
讨论问题示
例:
安全:
变通:
这个游戏也可以作为个人游戏。
答案:
一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双 臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会 自动形成一个绳结
游戏名称
带球赛跑
时间:
5分钟
人数:
不限
道具:
?每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。
?两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)。
概述:
这是一个能够让人热血沸腾的游戏。
目的:
1.使小组充满活力。
2?显示合作的力量。
3.引人发笑。
准备:
步骤:
1选一块宽阔平整的比赛场地。
2?让每个队员找一个搭档。
3.给每对搭档发一个气球。
4 ?让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。
用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点 的距离至少为20米(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,如果赛 程1000米的话可能就有点太远了。
让所有参赛搭档站到起跑线之后。
告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点 跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。
带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中 不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的 腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组 必须回到起点,重新开始。
让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!”
可以考虑准备奖品或奖杯,在比赛结束后为冠军颁奖。
讨论问题示
例:
?谁是优胜者?
?冠军搭档使用了什么技巧?
?每对搭
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