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万智牌详细规则
目次
1. 游戏
100. 一般规则
101. 开始游戏
102. 输赢
103. 万智牌的最高原则
104. 数字与符号
2. 游戏各部详解
200. 一般规则
201. 特征
202. 牌的名称
203. 法术力费用与颜色
204. 图片
205. 类别栏
206. 系列符号
207. 文字栏
208. 力量 / 防御力
209. 画家
210. 版权文字
211. 收集编号
212. 类别,超类别,以及副类别
213. 咒语
214. 永久物
215. 传奇与传奇物件
216. 衍生物
217. 区域
3. 回合结构
300. 一般规则
301. 开始阶段
302. 重置步骤
303. 维持步骤
304. 抓牌步骤
305. 行动阶段
306. 战斗阶段
307. 战斗开始步骤
308. 宣告攻击者步骤
309. 宣告阻挡者步骤
310. 战斗伤害步骤
311. 战斗结束步骤
312. 结束阶段
313. 回合结束步骤
314. 清除步骤
4. 咒语,异能,和效应
400. 一般规则
401. 堆叠上的咒语
402. 异能
403. 起动式异能
404. 触发式异能
405. 静止式异能
406. 法术力异能
407. 加入及移除异能
408. 咒语及异能的时序
409. 使用咒语及起动式异能
410. 处理触发式异能
411. 使用法术力异能
412. 处理静止式异能
413. 结算咒语及异能
414. 反击咒语及异能
415. 有目标的咒语及异能
416. 效应
417. 一次性效应
418. 持续性效应
419. 替代性及防止性效应
420. 依状态而生的效应
421. 处理无限循环
422. 处理非法动作
5. 附加的战斗规则
500. 合法的攻击和阻挡
501. 躲避式异能
502. 关键词异能
503. 复制物件
504. 牌面朝下的咒语和永久物
505. 连体牌
506. 子游戏
507. 操控其它牌手的回合
名词解释
1. 游戏
100. 一般规则
100.1. 这些万智牌规则只适用于二人对战。其它的多人对战规则并不在此处讨论,你可以
到威世智的网页查阅这些规则:
100.2. 在预先构组赛中,每位牌手需要准备自己的套牌,且数量不能少于 60 张;另外,牌
手还需准备能够当做指示物或衍生物的物品, 以及能够清楚纪录总生命的工具。 预先构组赛
的套牌中,除了基本地以外,英文名称相同的牌不能超过四张
100.3. 在现开及轮抽赛中,一副套牌只需要 40 张牌,且不受只能有四张同名牌的限制。 牌
手仍需准备能够当做指示物或衍生物的物品,以及能够清楚纪录总生命的工具。
100.4. 套牌没有最大张数的限制。
100.5. 大部分的万智牌比赛都有一些特殊的规则(不包括在本规则中) 并限制使用某些牌,
包括禁用一些旧系列的牌。欲知详情,请参阅最新版本的万智牌 DCI 赛场基本规则。
100.6. 牌手随时可以认
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