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电子商务(电子竞技)专业人才培养方案修改说明
一、电子商务与电子商务专业的概念
据百度百科介绍,电子商务( Electronic Commerce),是以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动 (BusinessActivity)。因此,以互联网为媒介的商业行为均属于电子商务的范畴。
电子商务专业是融计算机科学、市场营销学、管理学、经济学、法学和现代物流于一体的新型交叉学科。该专业培养掌握计算机信息技术、市场营销、国际贸易、管理、法律和现代物流的基本理论及基础知识,具有利用网络开展商务活动的能力和利用计算机信息技术、现代物流方法改善企业管理方法,提高企业管理水平能力的创新型复合型专门人才。
《广州市中等职业学校电子商务专业教学指导方案》指出,中职电子商务专业面向电子商务领域从事应用或服务的企业,培养具有基本的科学文化素养,良好的职业道德和素养,较强的综合职业测量他那天一定的创新意识,从事网店客服、网店美工、推广运营等工作岗位的技能型人才。
根据指导方案的这个精神,概括而言,中职电子商务专业培养的就是既具有商务意识,又能利用计算机在互联网上进行具体操作的中级复合型人才。二、电子商务的发展趋势
传统电商以流量为王,靠流量带动更多销量。因此,传统电商平台,更像是广告公司。商家给平台付高昂的流量费用来做宣传,以此尽可能拉动销量,靠薄利多销赚钱。
做电商的圈子,这几年挂在嘴边的是淘宝不行了、天猫难做了、京东眼看也快到顶了。然而,突然平地冒出一个拼多多,紧接着又是有赞、万色城等增长
飞快的新电商平台。
电商的未来是什么? O2O 商业模式已经横空出世:阿里巴巴收购大润发,京东开通线下京东便利店,开始向“新零售”发展。随着众多行业巨头开始线下发力,电商市场还有发展的潜力,但传统电商的时代即将过去,全新的电商模式即将到来。
马云说:“未来要么电子商务,要么无商可务。”
毫不夸张地说,话音还没落下,这已经不是未来,而是实实在在的今天。试问今天有那个行业不在利用互联网开展商务活动的?还有哪个行业没有开展电子商务的?不管是食品行业、服装行业、体育行业、以及教育行业自身。当然,电子商务也已经不是只有阿里巴巴、只有京东的时代了。世界发展太快,互联网发展太快。蘑菇街等内容电商火爆,微商的崛起,实际上宣告了,不是即将,新电商时代已经到来。
“互联网 +”倡导者易观在《新电商时代》一书中提出:
新电商 =心聚粉 +新零售
要想在新电商时代实现销量突破,全力做到聚集粉丝(“心聚粉”),同时建立多方营销渠道(“新零售”),才是根本之道。
这一新观念,既是概括了电商发展的新趋势,也是提出了对职业教育提出了对电子商务专业人才培养的新要求。现在,有不少学校的电子商务已经在往这个方向上发展,比如,网络直播等,尤其是在与企业有较深度合作的学校,这是企业很强烈的要求,而不是仅局限在网店经营上。
电商行业由于信息技术的快速发展,而日新月异。因此,作为电子商务专业建设,包括课程设置等,不能是一劳永逸的,而需要随时根据社会经济发展的
不断变化而作出必要的调整与回应的,这样才可能培养出社会需要的人才。
三、电子竞技行业
电子竞技( Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项
目。以为电子竞技 =玩电子游戏。以为电子竞技专业就是培养玩游戏的选手。这
是一种想当然的误解。
横向比较一下,足球经济是不是只有足球比赛?其实足球产业是一个包括
门票、广告、电视转播权、俱乐部标志产品的特许与营销、职业运动员的买卖
和足球彩票等在内的复合产业。从事足球行业的人,不仅是足球运动员,更多
的是在周边产业,或者说,就是并非踢足球这一行的从业人员。因此,“足球
经济”的发展才带动了制造业、广告业、服务业等产业的发展,增加了就业机
会。
因此,电子竞技行业却不是仅有电子游戏比赛。作为一个新兴的产业,电
子竞技的产业也在不断完善中,围绕比赛这个中心而形成包含游戏运营、赛事
运营、游戏媒体三大环节。在从业人员中,比赛选手只占很少的一部分,更多
的是对电竞有一定认识的商务人员,及电竞周边产品的制作人员。
目前,电子竞技产业链上这几大环节都是与比赛有关的商务活动,但不等
于比赛本身。而且,不管是利用 o2o 模式还是别的模式,电子竞技行业也一定
是要利用互联网开展商务活动的。否则,会就如马云所说,不开展电子商务,
就一定无商无。电子竞技行业的这些商务活动如果不利用互联网,一定无商可
务。尽管由于行业特点,以及新电商的发展,电竞电商并不以网店经营为手段。
但随着信息技术的发展,未来是否会出现电竞网店,电竞俱乐部都会经营自己
的一个电竞网店呢?或者这是永不会出现的可能,只有时间能回答。
四、电子竞技与电子商务的关系
电子商务专业与电子竞技方向的关系就是这样一个辩证的关系,是
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