大学生班级趣味运动会策划书(精选多篇)教学总结.docx

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大学生班级趣味运动会策划书(精选 多篇) 【各位读友,本文仅供参考,望各位读 者知悉,如若喜欢或者需要本文,可点 击下载下载本文,谢谢!】祝大家工作顺利】 一、 活动背景:活跃校园文化生活, 宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同 学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我 班决定举办此次班级趣味运动会。 二、 活动目的: 1、 丰富同学们的课余活动; 2、 借此次机会,为本班同学提供一 个学习交流的平台; 3、 在比赛中培养同学们团队协作的 精神,作出自己的贡献并更好地感受到 集体的力量; 4、 让全班的同学在一起开开心心的 玩一次。 三、 活动概况:此次活动名称为班 级总动员。活动共有五个项目: 1、双龙戏珠 2、送鸡毛信 3、托球跑 4、绑腿跑接力 5、爱心速递 赛前将本班 49 人分为 4 大组,每队 每人参加一次。按比赛成绩,每一个参 赛选手都会取得相应的得分,总得分最 高一组每人都有小小奖励。 活动时间: 20xx-xx-xx 活动地点:网球场 活动受众: xx 级中医五 x 班全体同 学 四、具体流程:按照 1 双龙戏珠、 2 送鸡毛信、 3 托球跑、 4 绑腿跑接力、 5 爱心速递的顺序,各项规则分别为: 双龙戏珠 比赛方法:开赛前,各对选手分 别面对面的侧向站立于各自赛道的起点 线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的 前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后 互挽。令发后,以球为媒并连为一体的 两位选手应采用相应的走、跑动作同步 向前侧行,绕过前方设置的障碍物后可 以将珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式 返回,直至抵达终点。终止计时以两人 顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂 直面时为准,用时少者获胜。 规则要求:行进过程中,应始终 将球顶夹对挤于两人前额和头面部之 间,球滑落于头部以下、以手托球或相 互把扶对方均应视为违例,不予计取成 绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后 跑回起点重新开始。两运动员及所顶之 球在通过终点线的瞬间,必须做到人球 合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效 部位之外或脱落在地等现象,则均属违 例,成绩无效。必须始终在各自的赛道 内前行,步入他道或影响他道选手的行 进,均应视为违例,成绩无效。 评分方法:以计时成绩排名次, 依次用时最短的获胜。 送鸡毛信 比赛方法 :五十米跑道,听到比赛 开始的信号后,记熟由场务发放的十位 数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回 到终点后背出自己对应的数字,准确无 误之后停表。背不准确者需重新记忆同 一组数字,再进行百米往返跑,中途有 忘记数字者可以返回起点,再进行记忆 后,重新跑完全程。 规则要求: 比赛中不得半途折回, 有作弊者罚跑四百米。 评分方法:以计时成绩排名次, 依次用时最短的获胜。 托球跑 每队选两人参赛, 用球拍托 着乒乓球来回跑 50 米,期间六次穿越 “障 碍”。计每组两人用的总时间。按用时多 少分别得 5 分, 3 分, 2 分。 绑腿跑接力 参加人数 2 人 比赛方法:每组出四人,两两任 意组合,比赛开始前,两名参赛队员相 邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线 后。裁判员发令后开始计时,队员通过 协调配合在跑道上共同行进,绕过前方 设置的障碍物后返回。当两名队员越过 终点线后同组另两名队员出发。当各参 赛队中的最后 1 名队员身体完全越过终 点线时,计时停止,用时少者获胜。 规则要求:必须始终在各自的赛 道内前行,步入他道或影响他道选手的 行进,均应视为违例,成绩无效。 爱心速递 具体程序:每个队十二名队员依 次排开排成一列,肩并肩站立 ;第一名队 员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次 将手中纸并在一起搭建爱心高速公路, 当听到裁判发令后,第一队员将球传给 第二名队员,依次类推,当第五名队员 接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭 桥依次传球,依次类推下去,当第一名 队员再次成为排头时视为比赛结束。 规则要求:在传球过程中,球落 地后须重新开始 评分方法:以计时成绩排名次, 依次用时最短的获胜。 6、每队选一人参赛,记下一分钟每 人的次数。如果中途出现失误,可继续。 按次数多少分别得 5 分,3 分,2 分 五、活动宣传方案:比赛过程中安 排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写 新闻稿。 六、注意事项:此次活动内容比较 简单,不过在活动中大家要处处小心, 特别是不要扭伤脚。安全第一 !!! 七、应急预案:班委要事先组织好, 若有人发生意外,由个别班委及时送往 校医院,其他继续主持此次活动。 八、经费预算 此次活动有好多道具本班已经有 了,需要买的东西并不多 物品名称单价数量总计备注排球 4 用于 夹球跑项目a4纸0.1505.0用于搭桥游戏 项目一次性水杯 31 小袋 3 用于送鸡毛信 项目矿泉水 一件本次比赛的奖品及项目需要乒 乓球及乒乓球拍4 个球拍个乒乓球用 乓球及乒

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