手游运维危机与突破.pdfVIP

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  • 2020-10-02 发布于江苏
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运维危机与突破 手游运营经验分享 自我介绍 blakema,马帅 腾讯6年,老运维 4年一线,2年管理 攻坚专家组、TDR专家成员 目录 手游发展历程 运维困境与危机 突破-手游运维经验分享 QA讨论 手游市场 移动游戏市场规模 移动游戏市场占比 120 35.0% 120.

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