2020幼教·大班其他教案:好玩的瓶子(四篇).docxVIP

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  • 2020-10-05 发布于山东
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2020幼教·大班其他教案:好玩的瓶子(四篇).docx

PAGE 1 - 教学资料参考范本 大班其他教案:好玩的瓶子(四篇) 目录: 大班其他教案:好玩的瓶子一 大班其他教案:好玩的盒子二 大班其他教案:好玩的稻草三 大班其他教案:好玩的纸四 大班其他教案:好玩的瓶子一 设计意图: 幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。因此,我们教师要及时发现孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的活动材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。同时,在他们的活动过程中我们发现了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解 决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的活动之一。“雪碧瓶”是安全的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的。 活动名称:好玩的雪碧瓶 活动目标: 1.游戏“骑自行车”将幼儿的情绪导入到活动中,复习听信号走和跑的能力。 2.幼儿自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。 3.通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。 活动准备:空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。 活动过程: 一、引起兴趣 1.做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。 师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。 2.幼儿和教师一起玩“ 骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。 二、激发情绪 1.随着音乐做瓶子的律动。 师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗? 2.放音乐,幼儿持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。 三、引导探索 1.幼儿自由探索瓶子的多种玩法。 师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。 2.幼儿探索瓶子的多种玩法,活动中提醒幼儿可以和小伙伴一起合作游戏。 3.重点练习绕过瓶子,“S”型跑的技能。 ⑴.师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。 ⑵.师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(幼儿讨论并尝试)。 4.游戏“给小动物找食物” ⑴.师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(幼儿游戏) ⑵.师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。 活动反思: 在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。 活动让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了活动的 大班其他教案:好玩的盒子二 活动目标: 1、发展幼儿的创造思维,在玩中感受健康活动的快乐。 2、训练幼儿有秩序地进行活动,在活动中提高幼儿的综合能力。 3、充分发挥幼儿的主动性,体现同伴间的合作精神。 活动准备: 衫衣盒子人手一份。 活动过程: 一、《快乐崇拜》音乐让幼儿进行准备活动。 二、出示盒子 1、提问 师:小朋友,知道这是什么吗? 幼:盒子 师:是的,这些盒子是装衣服用的,是衫衣盒子。 这些衫衣盒子想和我们小朋友玩游戏,看看哪个小朋友能想出更多好玩的办法来,好吗? 2、幼儿自由玩 (1)教师在幼儿活动中观察幼儿的玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟着学做。 (2)教师提醒幼儿除了一个人玩,还可以和同伴一起玩,让幼儿想出更多的玩法,初步尝试同伴合作的愉快。 三、幼儿进行场境观察,掌握游戏的全过程。 师:刚才老师接到了个电话,是冬爷爷打来的。冬爷爷说他的服装店生意特别好,衣服快卖完了,冬爷爷年纪大了,想请我们小朋友帮他进货,你们愿意吗? 让幼儿有序的观看已创设好的场境,(山、水沟、独木桥)在提问中让幼儿想出遇到这些情况怎么才能顺利的到达进货的地方。(钻过山洞,用盒子放手下爬过山洞;过水沟时幼儿要把盒子垫脚下,才能不湿了自己的鞋子;在过独木桥时,就要求幼儿达到一定的平衡)。在幼儿自由回答后让一个幼儿进行尝试,试一下他们想到的方法是否合理,然后有针对性的进行改进。 四、集队,分四组,进行游戏。

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