(完整word版)音乐播放器的详细设计.docVIP

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音乐播放器详细设计 引 言 随着社会的快速发展, 现今社会生活紧张, 而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力 的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而 3G 时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于 android 系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、 组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。 1.2 项目背景 本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的 音乐 MP3 等文本格式。 该软件是基于 Android 系统的音乐播放软件, 并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 彭 重庆大学出版社《软件工程》 “软件计划与可行性分析” 靳岩、姚尚明 人民邮电出版社 《Android 开发入门与实践》 可行性分析 《音乐播放器需求分析书》 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4 项目开发计划 实施计划: 阶段名称 需求分析 总体设计 详细设计 软件测试  负责人 杨挺、李雪梅 李雪梅、杨挺 李雪梅、杨挺 李雪梅、杨挺 在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件 不熟悉,需进行人员的技术培训 (自学为主 ),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的 播放器。设计的主要实现功能是播放 MP3 等格式的音乐文件, 并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下 一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬 件: Android 操作系统手机 系统软件: Android 2.2 -- 4.0 版本 支撑软件: Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述 根据项目,我们可以获得项目系统的基本需求,从功能需求、 界面需求、性能需求、可靠性要求四个方面来描述系统的需求, 再分别对各个需求进行分析。 2.4 条件与限制 开发人员开发经验严重不足; 编程人员对开发工具不熟悉,编程经验非常有限; 具备运行环境。 2.5 软件结构 程序描述 3.1 歌曲界面控制 歌曲界面控制可分为:播放 /暂停 /停止模块、上一曲 /下一曲 模块、音量模块。 3.1.1 播放 /暂停 /停止模块 流程图: 开 始 暂停 点击事件 获取当前状态  停止 获取当前状态 是否为播放 Y 暂停歌曲  播放 N 获取当前状态 是否为播放暂停 Y 播放歌曲 结 束  N 是否为播放 Y N 停止歌曲 程序逻辑: 当用户点击播放 暂停 停止按钮时,播放器就对当前播放事 件监听从而控制当前音乐的播放 暂停 停止,部分关键代码如下: //播放按钮 playPauseBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { int cmd = 0; Intent i = new Intent(MusicService.MUSIC_CONTROL); //判断当前的状态值是什么状态 如果是播放状态 if (status == MusicService.STATUS_PLAYING) { cmd = MusicService.CMD_PAUSE; // 发送暂停的命令 } else if (status == MusicService.STATUS_STOPPED) { cmd = MusicService.CMD_START; } else {  //发送播放的命令 cmd = MusicService.CMD_RESUME;  //继续播放的命令 } i.putExtra(cmd, cmd); //将命令广播出去 sendBroadcast(i); //发送广播 } }); 3.1.2 上一曲 下一曲模块 流程图: 开 始 单击事件 上一曲 下一曲 获取当前歌曲位置 获取当前歌曲位置 N N 有无前驱 有无后继 Y Y 跳转到上一曲目 跳转到下一曲目 结 束 程序逻辑: 当用户点击上一曲 下一曲按钮时,播放器就对当前播放事 件监听,从音乐列表中转换音乐,从而控制当前音乐的上一曲 \ 下一曲,关键代码如下: //上一曲键事件监听器 previousBtn.setOnClickListener (new OnClickListener() { public void onClick(View v) { Intent i = new Intent(Mu

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