游戏音乐的发展历程精品精编资料.pdfVIP

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  • 2020-10-17 发布于天津
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游戏音乐的发展历程 音乐作为声音的艺术,其自身早已具备了科学的、独 立的、完整的理论与实践体系。当音乐进入游戏这个新兴的 领域时,它不仅起到了烘托气氛、营造一个逼真的游戏环境 的作用;更重要的是音乐在增强游戏软件的艺术感染力、推 动游戏剧情的发展、深化主题等方面有着特殊的效果,甚至 起到了画龙点睛的作用。这些由顶尖的交响乐团,摇滚或朋 克乐队来演奏、演唱的游戏原声,已经有了固定的消费群并 得到其应有的流行和关注度,现在我们经常可以看到游戏原 声音乐 CD 的发行或以游戏音乐为主轴的交响音乐会等。在 许多人的心目中,游戏音乐的好坏甚至成为评判游戏质量高 低的一个重要标准。如今,游戏音乐已经成为游戏中一个有 机的、不可缺少的部分。游戏音乐如同游戏设计以及其它流 行文化一样,成为我们大众文化生活中的一个社会现象,它 深入我们的日常生活,影响和改变着年轻一代的文化审美观 和生活方式。对游戏音乐这一年轻艺术的发展历程有所了 解,是我们研究音乐与现实生活关系的任务之一。 一、早期游戏音乐的状况 在早期的游戏中发出的声音严格的讲是不能称作音乐 的。这主要出于以下三个原因: 1.没有音乐专职人员来写作 和演奏音乐,负责声音编辑的主要是计算机专业人士,由

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