3D角色模型制作 uv坐标调整 莹草角色制作_uv放置(电子素材).docx

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莹草角色制作_uv放置 摆放uv的原则: 不同文理的uv不能重叠 uv之间要有2-3个像素间距 最大程度利用uv空间 先把各个站好uv的物体附加到一起,然后根据各自物体的重要性优先放置。 最先放置物体的头、衣服、袖子、腿等纹理清晰的物件,然后放置物体的各种配件,把切割下来文理不清晰但又可以看到的面缩放最小,最后放置 把展好的uv相对较平的一面贴边放置,这样才能保证uv的利用率达到最高

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