颜色基础学习知识——CIE1931色度坐标图.docxVIP

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[ 标签 :标题 ] 篇一: CIE 1931 色度图 从小到大,我们对色彩都要接触到三基色、三原色的概念,由此可以看出,色彩是一个三 维函数,所以应该由三维空间表示。如图 1 就是传统色度学著作常用来表示颜色的纺锤体, 图 2 是按人对颜色分辨能力构造的三维彩色立体。 由于人类思维能力和表现能力的限制, 三 维的坐标系在实际应用中都暴露出了很大的局限性。 显示器的显示采用的是色光加色法,色光三原色是红、 绿、蓝三种色光。国际标准照明委 员会( CIE ) 1931 年规定这三种色光的波长是: 红色光( R): 700nm 绿色光( G): 546.1nm 蓝色光( B ): 435.8nm 自然界中各种原色都能由这三种原色光按一定比例混合而成。 在以上定义的基础上,人们定义这样的一组公式: r=R/ ( R+G+B ) g=G/ ( R+G+B ) b=B/ ( R+G+B ) 由于 r+g+b=1, 所以只用给出 r 和 g 的值 , 就能惟一地确定一种颜色。这样就可将光谱中 的所有颜色表示在一个二维的平面内。由此便建立了 1931 CIE-RGB 表色系统 但是,在上面的表示方法中, r 和 g 值会出现负数。由于实际上不存在负的光强,而且这 种计算极不方便,不易理解,人们希望找出另外一组原色,用于代替 CIE-RGB 系统, 因此, 在 1931 年 CIE 组织建立了三种假想的标准原色 X (红)、 Y (绿)、 Z(蓝),以便使我们能 够得到的颜色匹配函数的三值都是正值,而 x、y、z 的表达方式仍类似上面的那组公式。由 此衍生出的便是 1931 CIE-XYZ 系统(如图 4),这个系统是色度学的实际应用工具, 几乎关 于颜色的一切测量、 标准以及其他方面的延伸都以此为出发点, 因而是颜色视觉研究的有力 工具。 是一些典型设备在 1931 CIE-XYZ 系统中所能表现的色彩范围(色域) 。其中,三角形框 是显示器的色彩范围,灰色的多边形是彩色打印机的表现范围。 从色域图上可以看到, 沿着 x 轴正方向红色越来越纯, 绿色则沿 y 轴正方向变得更纯, 最 纯的蓝色位于靠近坐标原点的位置。所以,当显示器显示纯红色时,颜色值中的 x 值最大; 类似地,显示绿色时 y 值最大;根据系统的定义, 在显示蓝色时则是 1-x-y 的结果最大。 值 得一提的是, x、y 值是小数, 应该表示为 0.XXX 的形式, 但是,为了表达方便和节约空间, 我们的文章中会省略掉“ 0.”,而使 x、y 值看起来像一组三位数。 CIE 目录 CIE (国际发光照明委员会) :原文为 Commission Internationale de L#39;Eclairage (法) International Commission on Illumination (英)。这个委员会创建的目的是要建立一套界 定和测量色彩的技术标准。可回溯到 1930 年, CIE 标准一直沿用到数字视频时代, 其中包括白光标准 ( D65)和阴极射线管( CRT)内表面红、 绿、蓝三种磷光理论上的理想颜色。 CIE 的总部位于奥地利维也纳。 颜色系统 术和颜色标准,但是到目前为止,似乎还没有一种人类感知颜色的理论被普遍接受。 RGB 模型采用物理三基色,其物理意义很清楚,但它是一种与设备相关的颜色模型。每一 种设备 (包括人眼和现在使用的扫描仪、监视器和打印机等 )使用 RGB 模型时都有不太相同的定义,尽管各自都工作很圆满,而且很直观,但不能相互通用。 1)简介 为了从基色出发定义一种与设备无关的颜色模型, 1931 年 9 月国际照明委员会在英国的剑桥市召开了具有历史意义的大会。 CIE 的颜色科学家们企图在 RGB 模型基础上,用数学的方法从真实的基色推导出理论的三基色, 创建一个新的颜色系统, 使颜料、 染料和印刷等工业能够明确指定产品的颜色。会议所取得的主要成果包含: 定义了标准观察者 (Standard Observer) 标准:普通人眼对颜色的响应。该标准采用想象的 X,?Y 和 Z 三种基色,用颜色匹配函数 (color-matching function) 表示。颜色匹配实验使用 2°的视野 (field of view) ; 定义了 ? 标准光源 (Standard Illuminants) :用于比较颜色的光源规范; 定义了 CIE XYZ 基色系统:与 RGB 相关的想象的基色系统,但更适用于颜色的计算; 定义了 CIE xyY 颜色空间:一个由 XYZ 导出的颜色空间,它把与颜色属性相关的 从与 ? 明度属性相关的亮度 Y 中分离开;  ? x 和  y 定义了 CIE 色度图 (CIE chromatic

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