目前主流的影视特效合成软件.docxVIP

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  • 2020-10-29 发布于山东
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目前主流的影视特效合成软件 目前市场上有多种数字合成软件,软件可以分为面向流程的合成软件和面向 层的合成软件。面向流程的合成软件把合成画面所需的要的一个个步骤作为单 元,每一个步骤都接受一个或几个输入画面,对这些画面进行处理,并产生一 个输出画面。通过把若干个步骤连接起来,形成一个流程,从而使原始素材经 过种种处理,最终得到合成结果,如 Mlllusion 、Shake 、Digital Fusion 、 C halice 等软件都属于这类。面向层的软件把合成软件划分为若干层次,每个层 次一般对应一段原始素材。通过对每一层进行操作,如增加滤镜、扣像、调整 等。使每一层画面满足合成的需要,最后把所有层次按一定的顺序叠合起来, 就可以得到最终的合成画面。如 DISCREET LOGIC 公司著名的 INFERNO/FL AME/FLINT/EFFECT 系列软件,就属于此类,另外还有 AFTEREFFECT 、 SO FTIMAGE DS 、 HENRY 等也属此类。对于基于流程的和基于层的合成软件来 说,前者更擅长制作精细的特技镜头,后者则具有较高的制作效益,可谓各有 所长。前者由于流程的设计不受层的局限,因此可以设计出任意复杂的流程, 有利于对画面进行非常精细的调整,比较适合于电影体及类的合成效果,后者 则比较直观,易于上手,制作速度快。 比较具有代表性的合成软件介绍: 一、

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