拓展项目:无处藏身.docVIP

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  • 2020-10-30 发布于山东
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第 PAGE 页码 页码 页 / 总共 NUMPAGES 总页数 总页数 页 拓展项目:无处藏身   时间:   l小时以上   人数:   不限   道具:   middot;夜晚。   middot;1个比较亮的手电筒,手电筒的光束最好比较窄。   middot;1块游戏场地,场地的中间是家,在家的两端各有一个路标(可以把小屋、汽车、货棚或大树等命名为家;可以用诸如垃圾桶、房子等任何物体充当路标。)。   概述:   这个游戏会让你回想起童年的快乐时光。它是我们儿时常玩的捉迷藏游戏的改版,最主要的一点变化是这里我们需要在夜晚进行这个游戏。当你组织一项为期几天的培训活动时,可以把这个游戏安排在培训中间的某个晚上。   目的:   1.培养集体观念。   2.让队员们相互竞争。   准备:   步骤:   1.让所有队员在家的附近集合,准备聆听培训专员做游戏说明。选择在外面宣布游戏说明是别有用意的,这可以让队员们的眼睛在游戏正式开始之前,已经逐渐适应了在黑暗中分辨物体。   2.说明游戏过程和规则。你可以这样描述:   这个游戏的名字叫捉迷藏,它和你儿时玩过的捉迷藏游戏略微有些不同。我将选出一名队员负责捉人,并给他一个手电筒,注意。只能在游戏允许的时刻打开手电筒。负责捉人的队员要蒙上自己的眼睛,慢慢地、大声地从1数到50。在负责捉人的队员数数的这段时间里,其他队员要快速地找地方藏起来。负责捉人的队员数到50之后,他就要打开手电筒,开始找人了。一旦发现了某个人,负责捉人的队员需要用手电筒在那个队员的脸上照一下,并大喊出他的名字。被捉住的队员将不得不从藏身之处出来,走到一个事先指定好的地点,等待其他队员。与此同时,其他尚未被发现的队员要尽可能地安全返回家中。回家的指定路线是先分别到达指定好的那两个路标,然后再返回家中。整个行进过程都不能被发现。成功到家之后,你需要摸一下家,然后大喊一声安全!在黑暗中行进的时候一定要注意安全,小心绊倒和受伤。等所有藏起来的队员或是安全回家或是被捉住之后。本轮游戏就结束了。第一个安全回家的人将成为下一轮游戏中负责捉人的队员。   3.选出一名队员负责捉人,给他一个手电筒,让他蒙上自己的眼睛,从l数到50。   讨论问题示例:   安全:   这个游戏要求培训专员对游戏场地非常熟悉。如果培训专员对将要使用的游戏场地不熟悉的话,就不要用这块场地。   要确保在游戏开始之前,队员们的眼睛已经适应了黑暗的环境。   变通:   告诉负责捉人的队员手电筒最长可以开5秒钟,然后必须关掉至少5秒后,才允许再次被打开。在手电筒关掉的时候,负责捉人的队员必须大声地数5个数,这样其他队员可以据此判断手电筒重新被打开的时刻。 2017-06-16   时间:   l小时以上   人数:   不限   道具:   middot;夜晚。   middot;1个比较亮的手电筒,手电筒的光束最好比较窄。   middot;1块游戏场地,场地的中间是家,在家的两端各有一个路标(可以把小屋、汽车、货棚或大树等命名为家;可以用诸如垃圾桶、房子等任何物体充当路标。)。   概述:   这个游戏会让你回想起童年的快乐时光。它是我们儿时常玩的捉迷藏游戏的改版,最主要的一点变化是这里我们需要在夜晚进行这个游戏。当你组织一项为期几天的培训活动时,可以把这个游戏安排在培训中间的某个晚上。   目的:   1.培养集体观念。   2.让队员们相互竞争。   准备:   步骤:   1.让所有队员在家的附近集合,准备聆听培训专员做游戏说明。选择在外面宣布游戏说明是别有用意的,这可以让队员们的眼睛在游戏正式开始之前,已经逐渐适应了在黑暗中分辨物体。   2.说明游戏过程和规则。你可以这样描述:   这个游戏的名字叫捉迷藏,它和你儿时玩过的捉迷藏游戏略微有些不同。我将选出一名队员负责捉人,并给他一个手电筒,注意。只能在游戏允许的时刻打开手电筒。负责捉人的队员要蒙上自己的眼睛,慢慢地、大声地从1数到50。在负责捉人的队员数数的这段时间里,其他队员要快速地找地方藏起来。负责捉人的队员数到50之后,他就要打开手电筒,开始找人了。一旦发现了某个人,负责捉人的队员需要用手电筒在那个队员的脸上照一下,并大喊出他的名字。被捉住的队员将不得不从藏身之处出来,走到一个事先指定好的地点,等待其他队员。与此同时,其他尚未被发现的队员要尽可能地安全返回家中。回家的指定路线是先分别到达指定好的那两个路标,然后再返回家中。整个行进过程都不能被发现。成功到家之后,你需要摸一下家,然后大喊一声安全!在黑暗中

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