计算机三维造型 计算机三维造型 1.5关于计算机三维辅助软件的知识.pptx

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关于计算机三维造型的补充知识;1、曲面建模(NURBS);1991年,国际标准化组织(ISO)颁布的工业产品数据交换标准STEP中,把NURBS作为定义工业产品几何形状的唯一数学方法。;NURBS是一种非常优秀的建模方式,在高级三维软件当中都支持这种建模方式。NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。 曲面建模即NURBS建模。属于CAID领域两大流行建模方式之一,另一种是多边形建模。;多边形建模就是Polygon建模,翻译成中文是多边形建模,是目前三维软件两大流行建模方法之一。用这种方法创建的物体表面由直线组成。在建筑方面用的多,例如室内设计,环境艺术设计。;Polygon建模是一种常见的建模方式。 它包含了Vertex(节点)、Edge(边界)、 Border(边界环)、 Polygon(多边形面)、 Element(元素)5种子对象模式;多边形(Polygon)建模从早期主要用于游戏,到现在被广泛应用(包括电影),多边形建模已经成为先在CG行业中与NURBS并驾齐驱的建模方式。 多边形从技术角度来讲比较容易掌握,在创建复杂表面时,细节部分可以任意加线,在结构穿插关系很复杂的模型中就能体现出它的优势。另一方面,它不如NURBS有固定的UV,在贴图工作中需要对UV进行手动编辑,防止重叠、拉伸纹理。

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