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- 2020-11-03 发布于广东
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第一章 基本的几何图形
现实生活中的物体我们只管它的形状、大小、位置而得到的图形,叫做几何图形。
长方体、正方体、球、圆柱、圆锥等都是立体图形。此外棱柱、棱锥也是常见的立体图形。
长方形、正方形、三角形、圆等都是平面图形。
许多立体图形是由一些平面图形围成的,将它们适当地剪开,就可以展开成平面图形。
几何体也简称体。长方体、正方体、圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥等都是几何体。
包围着体的是面。面有平的面和曲的面两种。
面和面相交的地方形成线。
线和线相交的地方是点。
几何图形都是由点、线、面、体组成的,点是构成图形的基本元素。
“点动成线”、“线动成面”、“面动成体”,注意要会举实例。
线段有两个端点。
将线段向一个方向无限延伸就得到射线,射线有一个端点。
将线段向两个方向无限延伸就得到线段,线段有两个端点。
注意:线段、射线、直线的表示方法,要会画图形。
点与直线的位置关系有两种:
1.点A 在直线AB 上(直线AB 经过点A )
2.点P 在直线AB 外(直线AB 不经过点P )
直线公理:经过两点有一条直线,并且只有一条直线。两点确定一条直线。
线段公理:两点的所有连线中,线段最短。简单说成:两点之间,线段最短。
两点之间线段的长度,叫做这两点间的距离。
线段AB 分成相等的两条线段AM 与MB,点M 叫做线段AB 的中点。类似的还有线段的
三等分点、四等分点等。
第二章 有理数
正负数概念:0既不是正数也不是负数,0是正数与负数的分界,大于0 的为正数,小于0
的为负数。就相当于100 分的试卷,60 分是判断是否及格的标准,大于60 分
为及格,小于60 为不及格,区别在于60 分也是及格分数,但0 既不是正数也
不是负数。
在同一个问题中,分别用正数和负数表示的量具有相反的意义。例:向东走2 米记为2 米,
向西走2 米则记为-2 米,在这里还需要注意的一点是数学题切忌丢掉单位!在这个实例中
的单位就是“米”。
有理数概念:正整数、0、负整数统称整数,正分数和负分数统称分数,整数和分数统称有
理数。()
数轴的概念:规定了原点、正方向、单位长度的直线叫做数轴。数轴的作用是所有的有理
数都可以用数轴上的点来表达。但数轴上的点并不都表示有理数。
注意事项:⑴数轴的原点、正方向、单位长度三要素,缺一不可。
⑵同一个数轴,单位长度不能改变。
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一般地,设是一个正数,则数轴上表示a 的点在原点的右边,与原点的距离是a 个单位长度;
表示数-a 的点在原点的左边,与原点的距离是a 个单位长度。
相反数概念:只有符号不同的两个数叫做互为相反数。数轴上表示相反数的两个点关于原
点对称,在任意一个数前面添上“-”号,新的数就表示原数的相反数。
绝对值:在数轴上表示一个数a 的点与原点的距离叫做数a 的绝对值。(一个正数的绝对值
是它的本身;一个负数的绝对值是它的相反数;0 的绝对值是0 。也就是说绝对值为非负数!)
在数轴上表示有理数,它们从左到右的顺序,就是从小到大的顺序,即左边的数小于右边的
数。
比较有理数的大小:⑴正数大于0,0 大于负数,正数大于负数。
⑵两个负数,绝对值大的反而小。
第三章有理数的运算
有理数的加法法则:1.同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;
2.绝对值不相等的异号两数相加,去绝对值较大的加数的符号,并用较
大的绝对值减去较小的绝对值;互为相反数的两个数相加得0。
3.一个数与0 相加,仍得这个数。
有理数加法运算律:1 、加法交换律:a +b =b +a 根据加法交换律的法则可知,
-a-b=-(a+b),-a+b=b-a。
2、加法结合律:(a+b)+c=a+(b+c)
有理数减法法则:有理数的减法可以转化为加法,减去一个数,等于加这个数的相反数,
a-b =a
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