vr各种 材质参数集.docVIP

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vr材质参数设置 一、?各种常用材质得调整?1、亮光木材 :漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0.8?亚光木材 : 漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0、8?? 光泽(模糊):0、85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:255灰 ?? 亚面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:200灰? 光泽(模糊):0。8??? 拉丝不锈钢:漫射:黑色?? 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)? 光泽(模糊):0、8 3、陶器:????? 漫射:白色?? 反射:255?? 菲涅耳??4、亚面石材: 漫射:贴图??? 反射:100灰?? 高光:0、5?? 光泽(模糊):0。85? 凹凸贴图?5、抛光砖:?? 漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.98? 菲涅耳 要贴图坐标 ?? 普通地砖:漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0。8?? 光泽(模糊):0。9?? 菲涅耳?6、木地板:?? 漫射:平铺贴图??? 反射:70??? 贴图6x60??? 光泽(模糊):0、9?? 凹凸贴图 7、清玻璃:?? 漫射:灰色?????? 反射:255??? 折射255??? 折射率1、5 ?? 磨砂玻璃:漫射:灰色?????? 反射:255??? 高光:0。8?? 光泽(模糊):0、9?折射255??? 光泽(模糊):0、9????? 光折射率1。5?8、普通布料: 漫射:贴图??????? 凹凸贴图 ?? 绒布:???? 漫射:衰减贴图?? 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发?9、皮革:??? 漫射:贴图??? 反射:50?? 高光:0、6?? 光泽(模糊):0.8? 凹凸贴图 贴图坐标?10、水材质: 漫射:黑色??? 反射:255 衰减? 菲*耳打勾? 折射:255??? 折射率1、33? 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0、01? 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗:??? 漫射:颜色白色?? 折射:灰白贴图?? 折射率1??? 接收GI:2 HYPERLINK ” \l SinaEditor_Temp_FontName#SinaEditor_Temp_FontName” 草图设置 1、 ?全局开关面板:关闭3D默认得灯光,关闭“反射/折射”与“光滑效果 2、 ?图像采样器:“固定比率,值为1、 3、 ?关闭“抗锯齿过滤器”、 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 ?灯光缓冲:细分100 6、 ?RQMC采样器:适应数量0。95 噪波阈值:0、5 ? 最小采样值8 ?全局细分倍增器:0。1 7、灯光与材质得细分值都降低5-8 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?  HYPERLINK n/s/blog_5fxjv。html \l SinaEditor_Temp_FontName#SinaEditor_Temp_FontName” 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”与“光滑效果 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、—灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0。8 ?噪波阈值:0、005 ? 最小采样15 ?全局细分倍增器:2 7、灯光与材质得细分值可增加20—50 白色墙面:? 白色—245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让她只有高光没有反射 铝合金:? 漫射 124 反射 86 高光0、7 光泽度0、75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]? ?地板:? 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]? 上面色表示为离相机比较近得颜色 ? 亮度为20 饱与度为255 色调为151 ? ? 下面色表示为离相机比较远得颜色 ? ? 亮度为60 饱与度为102 色调为150 cb? Fresnel[菲湦耳]参数得折射率为1.1(最高就是20值越小衰减越剧烈? 高光:0。45 光泽度:0、45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高? 凹凸为10加上贴图? 布纹材质:? 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255得色彩,色调自定, lDP27$”m5{ ? 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让她只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30。5加上凹凸,其它不变? 木纹材质 :? 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处得亮度值为23

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