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展示设计展示设计模型下载励志人生导读本文简单讨论用等高线制作高低起伏山路的方法制作过程用生成山体为了让路面光滑我把步幅数值设得比较高生成线框用投影在下的选加入编辑多边形选面级别多边形下选用轴这样我们能保持它是一个平面最终效果用生成山体叫才为了让路面光滑我把步幅数值设得比较高生成线框用投影在下的选力口入编辑多边形选面级别和电和电严多边形下选用轴这样我们能保持它是一个平面在面级别加手动调一下路的起伏去光滑组但贴图有拉伸和路面贴图做标还没解决期待大家多多交流指教
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[导读]本文简单讨论用3ds Max2009等高线制作高低起伏山路的
方法。制作过程:用noise生成山体。为了让路面光滑,我把步幅数 值设得比较高。生成线框。用ShaPemerge投影。在ShaPemerge下的
OutPut sub-mesh SeIeCtion 选face。加入编辑多边形选面级别。多
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最终效果:
1.用noise生成山体。
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