C++24点扑克牌游戏(含源码).docxVIP

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实验设计方案 1、实验内容与目的(简单介绍实验内容,说明实验目的) 实验目的:实现扑克牌游戏:对于任意的四个 1 到 13 的整数(四张扑克牌) ,求能 算出 24 的表达式;运算符有 ()+-*/ ;若无解则输出相应的信息。 实验内容: 你的具体选择(要详细) 文件输入( input.txt )输出 (output.txt) ,输出全部结果; 2、实验准备工作(阐述解决问题所涉及的算法思想,至少要画一个算法流程图来说明) 本次实验相当于,给出四个数字,要求,在其间添加运算符和括号,使得计算结果 等于 24 。 括号的放置即为决定哪几个数先进行计算。所以,我们先确定首先进行计算的两个 相邻的数,计算完成后,就相当于剩下三个数字,仍需要在它们之间添加符号;然后再 决定在这三个数中哪两个相邻的数先计算。由此,我们就成功解决了数字的运算次序问 题,此时不需要再考虑不同运算符号的优先级问题,因为括号的优先级高于加减乘除。 通过循环,我们可以得到第一第二第三次计算的运算符,再通过计算,就可以得出 和,若和等于 24 ,即为所求解。 在输出格式中,由于括号的放置共六种情况,故根据计算先后顺序的不同,输出时 在不同地方放置括号; 以下为循环计算的流程图: 表示循环获取; I 表示计算数值 以下为计算函数的流程图: 二、实验步骤、测试与结果分析 1、源程序的设计(在此附上源程序(CPP文件)清单) #include ViOStream #inelude VfStream #inelude VCmath USing namespacestd; Char Sign[4] ={+,- ,* ,/ }; //定义一个全局变量,用于储存加减乘除符号,方便下面符号判断 class game24point //24点纸牌游戏类 { PriVate : double a[4]; //为实现精确计算,防止计算结果为小数却被强制转换为整数,采用 double变量 PUbIiC : game24po in t(); //构造函数 double CaICUte( double , double , char); // 计算函数,给出一个符号两个有顺序的数,计算结果 void search(); // 搜索函数,用于寻找合适的解 void print(); // 打印得到的四张纸牌的数值 }; game24point :: game24point() { char ch[4]; //由于纸牌中除了数字还有AJQ等字符,故使用字符数组 ifstream infile( input.txt ); if (! infile) // 若打开失败 { cout 打开文件 input.txt 失败! endl; exit(1); } for (int i =0;i 4;i ++) infile ch[i]; //在inPut文件中读取数据 cout 11 TfTfTfTTffTfTTffTfTTffTfTfTTffTfTTffTfTTffTfTfTTffTfTTffTfTTffTfTfTTffTfTTffTfTTffTf endl; cout ## ## endl; cout ## 正在从in put.txt中读取数据 ## endl; cout ## ## endl; cout 11 TfTfTfTTffTfTTffTfTTffTfTfTTffTfTTffTfTTffTfTfTTffTfTTffTfTTffTfTfTTffTfTTffTfTTffTf endl; for (i =0;i 4;i ++) { if (ch [i] ==A ) a[i] =10; else if (ch[i] ==J ) a[i] =11; else if (ch[i] ==Q ) a[i] =12; else if (ch[i] ==K ) a[i] =13; else if (ch[i] ==1 ) a[i] =1; else if (ch[i] ==2 ) a[i] =2; else if (ch[i] ==3 ) a[i] =3; else if (ch[i] ==4 ) a[i] =4; else if (ch[i] ==5 ) a[i] =5; else if (ch[i] ==6 ) a[i] =6; else if (ch[i] ==7 ) a[i] =7; else if (ch[i] ==8 ) a[i] =8; else if (ch[i] ==9 ) a[i] =9; else { cout 第 i +1 个数据输入有误 ! endl; exit(1); } } // 纸牌字符转换为数值 infile . close(); } double game24po

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