flash交互式按钮实训总结报告.docVIP

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小型管理系统设计 综合实训技术汇报 课题名称 Flash动画设计和制作实训 系/专 业 班 级 学 号 学生姓名 指导老师: 摘要 伴随网络技术快速发展和网页、网站技术日益深入,互联网世界也越来越丰富多彩。不管是游戏、广告还是MV,绝大多数全部采取了Flash 技术。 此次实训关键是利用flash软件做交互式电子展示系统设计和开发。以下讲是我们组制作交互式日历。 我们制作此交互式日历为是改变大家对传统日历见解,现在电子技术十分发达,不再仅限于实物上日历,所以我们将用Flash软件来制作交互式日历。在制作过程中,充足发挥了组员能动性,每个组员分配了两个月份,各自在Flash软件中制作元件,将原本只是平面图日历,用动画形式展现了出来,细数组员利用了遮罩、引导层、辉光、百叶窗、翻页等等效果。在最终合成元件时候,又加入了向后翻、向前翻、控制音乐按钮等效果,使得我们做作品内容愈加丰富。 本交互式日历特点是:每个月份全部制作了它特有效果,结合我们作品构思,我们还加入了自己照片,这是一本交互式日历,更是一本纪念我们青春友谊日历! 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 1.1编写目标 6 1.2背景 6 1.3定义 6 1.4任务概述 7 1.4.1小组组员 7 1.4.2小组组员分工 7 1.4.3作品元件大小要求 7 1.5向前翻页 7 1.5.1向前翻页制作步骤 7 1.5.2向前翻页注意事项 12 1.6向后翻页 17 1.7音乐按钮 1.7.1 音乐按钮制作过程 1.8作品效果、特效 1.8.1立体字制作 1.8.2遮罩效果 1.8.3引导层效果 1.9我们作品特点、优势 Flash动画设计和制作实训 1.1编写目标 经过此次Flash实训,我们按时完成了自己作品。在结合我们制作理念:当下大家对生活中日历并不是很在意,所以我们从日历出发,经过发达计算机技术来制作交互式电子日历,打破了传统实物日历不足。利用更多效果来丰富作品,结构合理。为了统计作品起源,特此编写。 1.2背景 本实训作品是用Flash 4软件制作,在以前学习Flash 4基础上又加入了交互式功效,能够实现自动播放和向前翻页、向后翻页。 1.3定义 Flash CS4 Professional不是现在Flash最新版本(最新版本于 9月公布) , 现在最新版本为Adobe Flash CS6 Professional,于 4月26日公布。 使用全新 动画 编辑器体验对 关键帧参数细致控制, 这些参数包含旋转、大小、缩放、位置和 滤镜等。使用图形显示以全方面控制轻松实现调整。 Flash CS4 动画中包含矢量图,声音,图片,片段,字体,文本,脚本等复杂元素,利用FLASH反编译工具?来解析FLASH,反编译取得FLA文件中资源并直接应用。 借助 Adobe Media Encoder 编码为 Adobe Flash Player 运行时能够识别任何格式, 其它 Adobe 视频产品也提供这个工具, 新Flash CS4 新增了 H.264 支持。 借助公布到 Adobe AIR[2]?运行时全新集成功效, 实现交互式 桌面体验。面向跨更多设备 - Web、移动和 桌面更多用户。 1.4任务概述 1.4.1任务组员 经过班级讨论、同学商议后,我们成立了自己小组。我们组员有: 1.4.2小组组员分工 经过组员讨论,我们确定了以下多个内容: 确定本组实训作品专题是:风景日历 分配好各自制作月份:a、一、二月: b、三、四月份: c、五、六月份: d、七、八月份: e、九、十月份: f、十一、十二月份: 另外每个人完成各自制作封面、交互式按钮、最终整合,择优选择 1.4.3作品元件大小要求 要求每个人制作原件大小:400*300PX 1.5向前翻页 1.5.1向前翻页步骤 拖动按钮元件到舞台,在第一帧按F9——时间轴双击stop,在后一帧选中按钮同时点击行为——影片剪辑——转到帧 或标签并在该处播放——选中root——改变帧数(后面以30帧为一轮,以次类推) 代码以下: on(release){ var id; var frameStart=30; var frameEnd=1; _parent.gotoAndStop(frameStart); _parent.onEnterFrame=function(){ if(_parent._currentframe=frameEnd){ _parent.prevFrame(); }else{ delete _parent.onEnterFrame; } } } 1.5.2向前翻页注意事项 1.6向后翻页

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