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室外渲染手册
常项目制作部分:
渲染部日常项目制作包含:3dmax渲染部分和photoshop后期制作部分。
3dmax渲染工作日常工作范围包含:正式效果图渲染、小透视渲染、立面图和平面图渲染、轴侧图和线框图渲染等等。
在这里我们由浅入深,逐一进行了解。
小透视
小透视通常是项目标辅助用图,多用来表现建筑局部细节或是主透视没有表现道地方。
从制作要求上来说,渲染点数通常会控制在1500-3000点,依据用户需求,可能会加模型人、树或天。对光要求,基础以白天为主,注意要避免使用逆光,应选择顺光或正常光渲染,最终效果要能清楚表示建筑体形关系、材质质感,画面要简练洁净素描关系正确。比如:
立面图、平面图
立面图、平面图全部是建筑分析用图。制作要求是,渲染点数控制在1500-3000(计划、组团类建筑可合适加大渲染点数),画面效果要能清楚正确表示建筑立面关系、平面关系。立面图渲染要注意合适降低建筑玻璃透明度,过透玻璃在立面渲染时会透出玻璃后面其它建筑内容,影响力面图效果,里面在渲染以后还需要在后期添加背景天和树,在添加树时候要注意树和建筑百分比关系,树高度通常在建筑两层到三层之间,超高层建筑立面能够合适增加树高度。平面图制作有时需要把建筑和地形分开两次渲染,方便用户后期进行分析图调整,渲染时要注意建筑投影方向,正常情况下在顶视图渲染平面图,在顶视图右下角打光,影子方向在建筑左上方,也就是从建筑东南方向打光,建筑投影指向西北方向,而且要注意控制投影长度近两要短。
比如:
轴侧图
轴侧图也是分析图一个。通常是从高空俯瞰建筑,而且不让建筑产生透视效果,在制作时我们能够用maxuser视窗进行渲染,或是勾选相机命令面板内orthographic projection选项让相继不产生透视。
线框图
线框图也是一个常常使用到分析图。
制作方法以下:
使用vr线框材料,替换场景中全部物体材质进行渲染。
并将背景色设置为白色。
渲染图
下面我们进入效果图制作部分介绍:
正式效果图渲染
首先画面尺寸要求:画面长边不能低于4000点,短边不低于2500点。
具体画面制作要求:首先画面构图要做到主次分明、合理正确并有视觉冲击力,其次是画面光感和建筑质感要表示真实、正确、有感染力。
画面构图:
我们首先来了解和熟悉一下构图在绘画和摄影中意义:
构图是画面形式处理和安排,就其实质来说,是处理画面上多种原因之间内在联络和空间关系,把它们有机地组织在一个画面上,使之形成一个统一整体。
传统绘画构图讲究饱满、完整,尤其是古典主义绘画,很讲究构图平衡性。
摄影构图和绘画构图虽全部采取“平面构图法”,均是以二维空间表现三维空间,但在构图方法和程序上则相差甚远。绘画是先设计构图——以主观为主;摄影是先选择构图——以客观为主。绘画构图能够主观地任意取舍,按设计好构图去进行创作;而摄影构图需直接用摄影机取景器和 镜头进行现场构图,以客观为主,合适取舍。所以能够说“绘画是加法构图,摄影是减法构图”。这表明了摄影在构图取舍上和绘画构图取舍有着质区分。所以,对摄影师来说,构图是将 自然界“形”变成艺术“形”过程中一个关键步骤,置于构思和具体表现方法之中。
通常传统风景绘画构图基础围绕黄金分割和单点透视来进行。
摄影构图就是要研究在摄影画面上形成美表现形式结构。经典表现形式结构,是历代艺术家经过实践用科学方法总结出来,是适合于大家共有 视觉审美经验,符合大家所接收形式美法则,是审美实践结晶。吸收前人经验对摄影形式表现将产生主动作用。形式美表现形式在摄影中也称摄影构图,而摄影构图无非就是取舍光影组成,色彩组成,点、线、面组成一个选择方法。”
构图目标
“构图目标是把构思中经典化了人或景物加以强调、突出,从而舍弃那些通常、表面、烦琐、次要东西,并合适地安排陪体,选择环境,使作品比现实生活更高、更强烈、更完善、更集中、更经典、更理想,以增强艺术效果。总来说,就是把一个人思想情感传输给她人艺术。每一个题材,不管它平淡还是宏伟,重大还是一般,全部包含着 视觉美点。当我们观察生活中具体事物,如某一人、树、房或花时候,应该撇开它们通常特征,而把它们看做是形态、线条、质地、明暗、颜色、用光和立体物结合体。经过摄影者利用多种造型手段,在画面上生动、鲜明地表现出被摄物形状、色彩、质感、立体感、动感和空间关系,使之符合大家视觉规律,为观赏者所真切感受时,才能取得满意视觉效果。也就是说,构图要含有审美性。正象罗丹所说“美四处全部有,对于我们眼睛,不是缺乏美,而是缺乏发觉美”。作为摄影者,不过是善于用眼睛观察大 自然并把这种视觉感受移于到画面上而已。但构图不能成为目标本身,因为构图基础任务,是最大可能地说明艺术家构思。”以上这部分内容起源于蜂鸟网。
在这里我们还要了解一个
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