- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3Dmax 试题
一、填空题 24 分
1、 3ds max 是______公司推出的在微机上应用的具有突破性的造型、渲染和动
画的套装软件,以其功能强大、易于使用和低价格高性能而倍受青睐,得到了
广泛的推广和普及。
2、 3ds max 的四个缺省视图窗口分别是 _______、_______、_______和_______,
其对应的快捷键为 ______、______、_______和______。
3、3ds max8 的标准灯光有 8 种,分别是 _______、_______、_______、_______、
_______、和 ______、 _______ 、 _______
4、摄像机主要分为两种: ______和____ ___。
5、直接按键盘上的 _______键,就可以将当前视图区转换为镜头视图。
6、编辑材质的对话框叫 ____,打开这个对话框的快捷键为 _______。
7、在主工具栏中单击 _______图标或是按下快捷键 _______都可以打开渲染场景
对话框。
二、选择题 40 分
1、使用捕捉特性,光标将变成一个( )色的定位交驻捕捉点
A黄 B蓝 C红 D绿
2、可以给 3DS MAX 的材质起中文名字。( )
A.正确 B.错误
3、使用克隆命令,按下( )键打开克隆选项对话框
A、 ctrl B 、alt C、shift D、shift+ctrl
4、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是( )
A.M B.N C.1 D.W
5、复制关联物体的选项是( )
A .复制 B .实例 C .参考 D .都不是
6、在 3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为 ()
A.F9 B.1 C.Alt+W D.Shift+A
7、3dsmax 中默认的对齐快捷键为 ( )
A.W B.Shift+J C.Alt+A D.Ctrl+D
8、全选的快捷键是( )
A . Ctrl+A B .Ctrl+Y C .Alt+An
9、文件 /保存命令可以保存哪种类型的文件( )
A、 max B、dxf C 、dwg D、3ds
10、下列( )选择工具拖动鼠标可以拉出一个套索形状的区域。
A.选择对象对话框 B.矩形拖曳区域 C.直接选择工具 D.套索形选择区域
11、下面哪种灯光不能控制发光范围( )。
A.泛光灯 B. 聚光灯 C. 直射灯 D. 天光
12、3dmax 是由美国( )公司开发的一款三维设计软件;
A、3dmax B、Autodesk C、photoshop D、动画
13、切换视图以后,( )会发生改变,不管怎么变化,记住每一个视图可以移
动其他两个方向,不能自身移动;
A、物体 B、坐标轴 C、透视图 D、移动
14、注意不要在透视图中移动,它一般只是用来( )的
A、选择 B、判断 C、弯曲 D、检查
15、3dsmax 中默认情况下是以( )视图方式显示
A.1 B.2 C.3 D.4
16、在 3DS MAX 中显示 /隐藏坐标轴在哪个菜单中( )
A、编辑菜单 B、视图菜单 C、创建菜单 D、修改菜单
17、选中多个物体,可以用 ( ) 的方法;
A、ALT B 、SHIFT C、空格键 D、框选
18、在场景中按( )键可以将以选择的对象退出选择。
A、 ctrl B 、shift C、alt D、alt+X
19、使用哪个命令可以输入扩展名为 DWG 的文件格式( )
A、打开 B、合并 C、导入 D、输入
20、在一个场景中,能打多少个摄像机( )
A、1 B、2 C、3 D、若干个
三、判断题(请在正确的题后画 “√”错误的题后画 “×”,每题 2 分共 20 分)
1、泛光灯不能产生阴影( )
2、在 3DMAX中,只要是二维图形都能转换成编辑样条线()
3、在 3DMAX 中创建了矩形,要编辑矩形顶点,必需要转换成编辑样()
4、目前三维设计界中软件为数不小,但公认的有 3dmax,maya ,photoshop。()
5、3DMAX 四个视图分别为、前视图、顶视图、左视图、透视图。 ()
6、3dmax是由美国 autodesk公司开发的。( )
7、将一个对象冻结后,就不可以编辑修改。 ()
8、在 3DS MAX 中, 一般将材质和灯光结合起来考虑。 ( )
9、不能向已经存在的组中增加对象。 ()
10、在视图中选择一个三维对象,对象将会蓝色显示()
三、简答题 16 分
1、什么是材质?什么是帖图?
2、3dmax主要提供了多少选择物体的方式,简要说明( 4 分)
原创力文档


文档评论(0)