超级玛丽游戏设计(java).docVIP

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  • 2020-11-16 发布于湖北
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超级玛丽游戏设计(java) Java程序设计 实 验 报 告 专 业: 嵌入式工程技术 年 级: 2012 姓 名: 黄泽康 学 号: 指导教师: 贺伟 阿坝师专物理与电子科学系 Java编程超级玛丽的游戏设计 题目简介: 本游戏是利用java语言在JCreator Pro和jdk的环境下,经过两个星期的编写与调试完成的一个超级玛丽游戏。本游戏代码长度约3000行,编写过程中历经两个版本(V1.0 版大约2000行代码、V2.0 版大约3000行代码)。V1.0版本用时一个星期,V2.0版本用时一个星期,此游戏操作简单、界面美观、功能基本较齐全。整个游戏分功能类模块,约实现了超级玛丽游戏经典版的所有功能的 80%。 一、 实验目的: 1、熟悉类和了解如何创建类,对创建的类进行测试。让我们更加了解学习面向对象设计的目的和作用; 2、了解java面向对象编程设计与C语言、C++编程的区别; 3、学会使用各种程序命令、了解各种包的作用和功能,从而设计图形界面等; 4、掌握java面向对象中的各种使用语句; 5、学会设计和编写简单的程序或游戏。 二、实验原理、要求及主要设计思想: 原理:利

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