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- 2020-12-01 发布于广东
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排行榜系统
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项目
行为人
更新时间
更新内容
创建
刘铁
2006-6-5
创建本文档
完善
刘铁
2006-6-
文档完成
目的:世界排行榜设计,使玩家追求的目标,同时有炫耀感和荣誉感。
要求:
·1每天固定时间取全服务器相关的数据(可在服务器人数最少时)
·2显示(按门派)前50名高手排名
·3与其他游戏略不同,排行榜加了加好友功能,更促进玩家之间的交互。
每天固定时间从World服务器提取玩家数据,时间定为凌晨4点。
提取的数据包括:
玩家等级排序在最前50名玩家
如果等级相同,按玩家当前经验+玩家心法换算成的经验总和。
*门派心法换算,需要到\Public\Config\XinFaStudySpend_V1.txt
读取各心法列,纵向累加该列到等级相加的总和*6个心法
如果经验总和亦相同,按此玩家的唯一ID由小向大排序。(创建角色早的玩家居前)
同时,需要记录此50名玩家的唯一ID、名称、等级、门派、帮会。
门派*9
以门派为索引,分别取得各门派的等级排在前20名次的玩家。
如果等级相同,按玩家当前经验+玩家门派技能换算成的经验总和
需要记录此50名玩家的唯一ID、名称、等级、帮会。
玩家携带金钱+玩家银行金钱
原创力文档

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