30人团队游戏_礼仪.docxVIP

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人团队游戏 人团队游戏双层打傻瓜 场地:室内或室外 人数: 20-40 人 时间:不限 道具:座椅、报纸卷成纸棒 目的:制造紧张刺激气氛,令参加者强记着其他组员的名字 游戏方法 参加者围成两个圆圈坐在地上或椅上,面向圆心,内圆外圆人数相等。主持人站于中央。 如果大家尚未认识,先介绍自己名字。 主持人开始游戏,先用纸棒指向内圈的冯大文, 并作势打下。坐于冯大文背后 ( 坐于外圈 ) 的刘一章要及时叫出内圈其他组员的名字( 但不能叫冯大文左右两边的组员 ) ,主持人便需转打被叫名字的组员。 若刘一章未能及时叫出其他组员名字, 冯大文会被纸棒打中,这时,被打中的要转做主持人,原来坐外圈的刘一章做到圈内,主持人则做到外圈填补刘一章的空位。游戏继续。 注意事项 1/10 文章来源网络整理,仅供参考学习 是“打傻瓜”游 的 化,特点是要求内外圈 高度醒 和合作,有助加 投入。 游 初段,内圈 会因 而犯 ,如自己喊出其他 名字或急于提醒背后 等。 都有助增 气氛,不宜 。 由于 游 有一点攻 性,故提醒 不要用了太猛,以免引起被打者的反感。 坐地起立 地:室内或室外人数:不限 : 10-20 分 目的:增加 接触及加 合作 游 方法 先邀 两位 行游 。两人先背靠背、手臂扣着手臂地坐在地上,然后,依靠背与背的支撑点一 起来。 当两人站起来后,增加一人,成 三人 ,以同 背靠背的方法一起站起来。 以此 推,增加到四人、五人、六人??直至无法一起站起来 止。 注意事 游 ,但既消耗体力,又要求 合作,具挑 性,容易受到 迎。 2/10 文章来源网络整理,仅供参考学习 当七、八人一同进行时,请提醒组员只能以背及手臂之力站起来,而不是其他方法。 主持人应注意安排较大力气的参加者平均分布在圈中。一见钟情 场地:室内或室外 人数: 12-30 人,最好男女平均时间:不限 目的:增强气氛 游戏方法 主持人先解释并邀请两人示范下列四句成语的意思。 当主持人叫“一见钟情”时, 两人便面对面站立 ; 叫“反面无情”,则背对背站立 ; 叫“自作多情”时,两人面对同一方向,但男在女的后面 ; 叫“不解风情”时,则是女在男的后面。 参加者分为男女两行,面对面横排站立。主持人随意叫出四句成语中的任何一句, 参加这便须依照号令转变方向。 动作做错了的便被淘汰。最后未被淘汰的一对胜出。 注意事项 游戏的趣味在于考验参加者的反应, 以及成语内容与动作的配合。为增加趣味,可将每一成语配以动作。 捉虫虫 场地:室内 3/10 文章来源网络整理,仅供参考学习 人数:不限 时间:不限 目的:增强气氛,可作热身游戏用。 游戏方法 组员站立围成一圈 每人向左右伸出手,左手握拳竖起拇指,右手拇指食指连成一个圆圈,套在右方组员的拇指上。 主持人诵读一篇文章,当文章出现某一特定字眼 ( 如“一”)时,右手要快速捉住右方组员的拇指,左手则要避免被人捉。 以捉得最多“虫虫”者得胜。 注意事项 此游戏不着重胜负,应多鼓励组员考验自己的反应。 事实上,如果着意去计算谁捉得多,必定会拖延游戏的进行,影响气氛。 文章应选择富趣味性的,指定字眼可多过一个。可以把各组员的姓氏作为“捉虫虫”的提示。 蒙古包 场地:室外或足够大的室内场地 人数: 16-30 人( 人数必须是双数 ) 时间: 10 分钟 目的:营造气氛、促进合作 游戏方法 4/10 文章来源网络整理,仅供参考学习 参加者面向圆心,手拉手围成一圈,并以 1、2、1、 2 报数。 游戏开始,报 1 的参加者向外倾斜,报 2 的参加者向圆心俯 斜。 加入组员的体重相距不远,则每个人都可以放松身体,并凭 着左右两边组员的拉力而不致跌倒, 而整个圆也会变得很稳固, 就像一个蒙古包。 4. 如果能够成功合理建造一个稳固“蒙古包”,报 1 与 2 组员 的倾斜方向可以互相变换。 注意事项 这游戏需要组员高度合作及配合,可作活动前热身之用。 游戏开始前,工作员应简单介绍蒙古包的制作原理,让组员知道每个人配合的重要性。 游戏变化 当大家完成单数向外斜仰、 双数向圆心俯斜后, 可以改变玩法为全部队员同时后仰,以加强组员相互支持。 眉目传情 场地:较宁静地方人数: 13-15 人 时间: 10-15 分钟 目的:加强组员的非语言接触游戏方法 5/10 文章来源网络整理,仅供参考学习 先把椅子围成一圈。 把参加者分成两人一组。其中一个坐椅子,另一人站立在背后。最后一组只有一个人站在椅后,椅子留空。 坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的组员。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走过去坐在空椅上。 站在椅后的组员只能低头看守坐在自己前面的座椅上的组员,如果发现自己组员要跑掉,可伸手拍他肩部

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