摄影技术 摄影用光六大基本因素 摄影用光六大基本因素.pptVIP

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在实践中, 拍老年人常用大光比, 以取得“刚” 的效果; 而拍儿童则常用小光比, 以取得“柔”的效果。 (六)光 色 光色指“光源的颜色”, 以及各个光源综合形成的被摄环境的“ 光色成份”。人们通常把某一环境的光色成份的变化, 以“色温”来表示。光色无论在表达上还是在技术上都是重要的, 光色决定了画面的冷暖感, 这方面能引起许多感情上的联想。比如红色表现热烈、黄色表现高贵、白色表现纯洁、蓝色表现恐怖、黑色表现沉默等。 在逆光照明下, 景物有明显的明暗面和投影。如前所述, 投影是形成画面形态的重要元素, 因此我们有必要了解逆光照明下景物投影的规律。物体受光面的面积受到光源高低及视点高低的影响。在视点固定的情况下, 光源位置偏高, 受光面积就大, 光源位置偏低, 受光面积就小,最极端的情况是平射逆光, 则仅为轮廓光。逆光照明往往会产生光束现象, 光束是一种特殊的光线效果。要形成光束现象还须有两个条件: 第一, 背景比较暗, 可以突出明亮的光束; 第二, 存在一些烟或雾等,使光束现象得以强化。 (三)光 质 光质是指摄影照明光线的软、硬性质。 1.硬质光 所谓硬光是指强烈的直射光。 在硬光照明下, 被摄景物上有受光面、背光面和投影, 这是构成景物立体形态的有效方式; 在硬光下, 景物受光面与背光面反差大, 可以造成明暗强烈对比的效果, 有助于质感的表现, 且这种对比在视觉上是形成“ 力度” 和“ 硬朗” 艺术效果的重要原因。 通常的硬光光源有睛天的阳光、回光灯光光源、电子闪光灯光源及窄光光源等。 2.软质光 所谓软质光是这种光线照明在被摄体上不产生明显阴影的光。 它是一种漫反射性质的光, 光源方向性不明显,如雾中的阳光、泛光灯光源等。 软质光照明由于光质柔和, 强度均匀, 被照明景物的各部分亮度比较接近, 既没有明显的受光面和背光面, 也没有明显的影子, 所以影像反差柔和, 影调平柔。也正由于影像平淡, 所以对被摄体的立体感、质感的表达也较弱; (四)光型 1.主 光 主光, 又称“塑形光”, 指用以显示景物、表现质感、塑造形像的主要照明光, 其亮度在画面中占绝对主导地位。 主光通常是用直射光作为主光光源, 如同自然光中的直射光效果一样, 有明显的光源方向。它的作用是: 组成造型结构, 描绘人物的立体形状、主要轮廓线条, 交待面内的空间关系, 造成明暗的影调配置。 2.辅助光 所谓辅助光, 有时简称辅光, 应是除主光之外的一切照明光线, 一些辅光对主光的缺陷起弥补作用, 另一些辅光则可能是又对整个画面起美化作用, 又有些辅光是用来模拟各种现场光线效果, 此时亦称之为“效果光”或“模拟光”。 (1) 补光 补光是用来帮助主光造型, 以提高由主光产生的阴影部分的亮度、揭示阴影细节、减小影像反差。总的说来,它是对主光的缺陷起弥补作用的。 补光的光源性质一般是利用散射光, 正如自然光中的散射光, 其特点是光线柔和、细致。补光灯的配置, 一般要根据主光的位置, 以及所要表达的主题思想的需要来决定。如拍摄人物中近景, 一般补光是一个, 拍摄两个以上人物的有某种情节交流的画面, 也可能是几个。 补光的作用: 第一, 调整画面影调, 改善画面反差。 第二, 帮助塑造被摄体立体形态, 表达被摄体的全部特征。 第三, 帮助表现质感。 在主光灯亮度不变的情况下, 补光加强, 画面反差小; 补光减弱, 画面反差大。 在任何一种情况下, 辅助光亮度不得超过主光, 不得破坏画面内主光的方向性, 不得喧宾夺主。 主光和补光构成了画面上表现被摄体的基本形式, 构成了画面光线结构的基础。但有时这还不够, 要想达到更为完美的艺术效果, 还需要有其它光线的配合。 补光使用规律 (2) 轮廓光 轮廓光, 是指勾划被摄体轮廓形状、线条的光线。轮廓光能够有效地区别被摄主体与背景间的关系, 从而突出主体, 增强画面的纵深感和被摄体的立体感。逆光、侧逆光、高位逆光等光源位置通常被用作轮廓光。在人像摄影中, 轮廓光可以给我们提供良好的画面造型效果。 有时为了强调轮廓光照明效果, 也可以用两只灯同时安置在被摄对象左、右侧后方。人们常称为双边轮廓光。两只灯的亮度要有所区别, 和主光相对应的那只轮廓灯要比另外一只亮, 使被摄对象的轮廓有一个亮度逐渐过渡的效果。 轮廓光应当照射在人物的头发、形体轮廓上。比如说, 拍摄人物正面像时,轮廓光不能太侧, 否则光线上了人脸, 同主光形成夹光效果; 也不能太高, 否则光线过头过肩, 破坏画面照明均衡。另外还不能太亮, 以免使人像轮廓特别是发、毛的影像发毛。 使用轮廓光注意要点 (3) 背景光 背景光, 灯光位于被摄者后方朝背景照射的光线, 主要是照明被摄对象周围环境及背景的光线, 用它可以调整人物周围环境及背景影调。它的作用是

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