漫画绘制基础-人体比例.docxVIP

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第一讲 人体比例 比例说 : 这就是达 ·芬奇所描绘的人体笔例图 ,一直都被称为神圣的比例 ,当人直立双手平举时 ,两臂长等于身高 ,因而构成一个正方 形 ,当人体张开双腿使身高降低 1/14,叉开的双腿成等边三角形 ,双手举到头顶以脐孔为圆心伸展四肢为半径画弧成正圆形 当然这个在实际动漫中并不怎么要求严格 ,甚至可说是不需要了解都行 ,在这就顺带提一下 .那么下面进入正题 . ( 达芬奇绘 ) 全身与头之间存在的比例关系 : 人体比例通常是以人的头长为计量单位 ,以此来测量人体各部位长度 ,成人男女人体高度均为 7.5 个头长 ,这个人体比例是 传统人物造型的标准 .而米开朗基罗热衷于夸张人物比例上是 8个头长 ,而伯恩 霍加思则大胆的认为人可以是 8.3/8.4 个头. 那么如果说 7.5 个头是比较理性的那 8.3/8.4 个头则是比较感性的 .可想而知 CLAMP 是多么感性 ,10 个头长甚至于 12 个头 长..当然在动漫界这些都不会限制的特别死 ,就算是两个头都没人把他当怪胎 ...而动漫界的标准多居于 7 头身 .所以在初学 者时 ,画人物记得要先定比例 ,单位就是以头长来计算 .. 然后按比例来分的话 ,上身(不算头)为2.5 个头,下身(至脚底)为3.5 ,上臂(手臂和身体连接的那部分 )为1又1/3 个头,前臂为 1 个头,手为 2/3 个头(就是一张脸的大小 ),肩宽男性为 2 个头,女性多居于 1.5 个头 . 小技巧 :记比例必需巧记 ,因为动漫界对比例要求不会太严格 ,所以你可以稍简记一些 ,脖子到胸 1个头 ,肩到手臂上半段为 2 个头,下手臂到手指尖为 2 个头,脚的上半段为 2个头,下半段为 2 个头. 十头身 (多少还是很奇怪吧 ) 手 =1 张脸的长度 ( 手 =1 张脸的长度 ( 一定要记住 ) 典型的头手比例不对 ,手只有脸的一半那么大 从各个角度看头身比例 比例不协调让人感觉会很纠结 第二讲 人体比例 脸部比例 :三庭五眼 脸部的笔例 ,脸部比例在绘画界有 三庭五眼 一说 ,那什么是三庭呢 ?从发际线到眉间连线;眉间到鼻翼下缘;鼻翼下 缘到下巴尖,上中下恰好各占三分之一,谓之 “三庭”。那什么是五眼呢 “五眼 ”是指眼角外侧到同侧发际边缘,刚好一个 眼睛的长度,两个眼睛之间呢,也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一个眼睛长度。这就是 “五眼 ”。这是最基本的 标准。动漫中 三庭五眼 也并非是定死的 ,有些画家为追求怪异会扭曲这个比例 ,从而生动的造出一个 怪模怪样 的角色 , 但 三庭五眼 标准的人物 ,必定会显得精致美观 ,所以一定要记住这个比例 . 三庭五眼 ( 五眼在漫画中并不需要很注重 ,你可以看到很多这样或那样的大眼睛小眼睛 ,重要的是三庭 ,比例不对的话多少 会出问题 ,上庭由为重要 ,绝不能画短 , 中庭和下庭可以依据角色做些改变 ,也并不是大问题 .) 这张更为详细 ,头顶到眼睛 ,眼睛到颏底是二分之一 ,也就是说眼睛的位置在脸的二分之一处 , 稍偏上一些也行 ,但绝不能偏 下 ,不然会很丑 . 侧面头形注意事项 : 从头顶到下巴和从前额到后脑勺的距离都为一个头大小 ,也就是说头是成一个 正方形比例 ,这一点是十分关键的 ,如果 把握不好画的人物就会像是头被人 打扁了一样 ,所以 在画的时候一定要留意这一点 .初学者往往会犯这种错误 . 接近于正方形 典型的头型前后比例不对 那么头部的比例关系大致就讲到这 ,接下来就是手部的比例了 手的比例 : (见如图所示 ,手掌和手指的比例为 4:3( 手掌底部到中指的长度 ), (见 左下图 ),第二节指长比第一节指长长 ,手掌宽则等于手指长 ,应该不会觉得像绕口令吧 ... 另外手腕的外侧有块骨头 (看自己的手腕 ),细心的同学会在部分动漫中看到这个部位 特别讲 :Q 版人物 Q 版一般多居于 2 头到 3 头身 ,简单的说就是头重脚轻 ..破坏了人体比例平衡的人 3 头身人物 切记 2头身,身体一半都是腿 ,这就成妖怪了 ,而 3头身情况下 ,腿占身长的一半也有些勉强 ,而 4头身以上的人物大致都 是腿长占身长的一半 . Q版3头身大致就是头 ,上身,下身均分 .2头则是头和整个身体一样大小 第三讲 自己绘画推荐工具 课题所作出的解释可能不是很清楚,所以再进行一个比较详细的说明,这里我要介绍的不是职业画家所用工具而是 作为 我们这些爱画的孩子们所用的一些比较好比较适当的工具。 NO.1 自动铅 这是大部分同学会选择使用的工具 ,选择理由就是人人都有 ,画起来方便 ,但是同时也存在着缺点 ,作为没有学过绘画的人来 说 ,基本都很缺少对用笔的触感 (其实我也很缺少 ),所以可能对线条粗细和流畅性的把握达不到一个理想值

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