《领域驱动设计》基础知识汇总.docxVIP

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  • 2020-12-18 发布于天津
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领域驱动设计》基础知识汇总(转) 1. 什么是领域( Domain ) 我们所做的软件系统的目的都是来解决一系列问题,例如做一个电商系统来在线销售自己 企业的产品;做一个灰度发布平台来提升服务的质量和稳定性。任何一个系统都会属于某 个特定的领域,例如: ? 论坛是一个领域:要做一个论坛,那这个论坛的核心业务是确定的:比如用户发帖、回 帖等核心基本功能; ? 电商系统是一个领域:只要是电商领域的系统,那核心业务就是:商品浏览、购物车、 下单、减库存、付款交易等核心环节; 同一个领域的系统都具有相同的核心业务,因为他们要解决的问题的本质是类似的。因此 可以推断:一个领域本质上可以理解为一个问题域 。只要确定了系统所属的领域,那么这 个系统的核心业务,即要解决的关键问题就基本确定了。通常我们说,要成为一个领域的 专家,必须要在这个领域深入研究很多年才行,只有这样才会遇到非常多的该领域的问题, 积累了丰富的经验。 2.界限上下文( Bounded Context) 通常来说,一个领域有且只有一个核心问题,我们称之为该领域的『核心子域』 。在核心 子域、通用子域、支撑子域梳理的同时,会定义出子域中的『限界上下文』及其关系,用 它来 阐述子域之间的关系 。界限上下文可以简单理解成一个子系统或组件模块。 例如:下图是对酒店管理的子域和界限上下文的梳理: 3. 领域模型( Domain Model ) 领域驱动设计( Domain-Driven Design )分为两个阶段: 以一种领域专家、设计人员、开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交 流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型; 由领域模型驱动软件设计,用代码来实现该领域模型; 由此可见,领域驱动设计的核心是建立正确的领域模型。领域模型具有 以下特点 : 对具有某个边界的领域的一个 抽象 ,反映了领域内用户 业务需求的本质 。它属于『解 决问题空间』。领域模型是有边界的,只反应了我们在领域内所关注的部分,包括 实体概 念(如:货物,书本,应聘记录,地址等) ,以及 过程概念 (如:资金转账等) ; 提高软件的 可维护性 ,业务可理解性 以及 可重用性 。领域模型确保了我们的软件的业 务逻辑都在一个模型中,帮助开发人员相对平滑地将领域知识转化为软件构造; 贯穿软件 分析、设计、开发 的整个过程。领域专家、设计人员、开发人员面向同一个 模型进行交流,彼此共享知识与信息,所以可以防止需求走样,让软件开发人员做出来的 软件真正满足需求;要建立正确的领域模型并不简单,需要领域专家、设计、开发人员积 极沟通共同努力,然后才能使大家对领域的认识不断深入,从而不断细化和完善领域模型; 为了让领域模型看的见,使用的常用表达领域模型的方式:图、代码或文字; 重要性:领域模型是整个软件的核心,是软件中最有价值和最具竞争力的部分;设计足 够精良且符合业务需求的领域模型能够更快速的响应需求变化; 领域通用语言 由软件专家和领域专家合作开发一个领域的模型是有必要的。开发过程中, 开发人员以类、 算法、设计模式、架构等进行思考与交流。但领域专家对此一无所知,他们对技术上的术 语没有太多概念,只了解特有的领域专业技能,例如:在空中交通监控样例中,领域专家 知道飞机、路线、海拔、经度、纬度,他们有自己的术语来讨论这些事情。软件专家和领 域专家交流过程中,需要做翻译才能让对方理解这些概念。 领域驱动设计的一个核心原则是使用一种基于模型的语言。使用模型作为语言的核心骨架, 要求团队在进行所有的交流是都使用一致的语言,在代码中也是这样,这种语言被称为 『通用语言』 建模思考的问题:用户需求 『用户需求』不能等同于『用户』 ,捕捉『用户心中的模型』也不能等同于『以用户为核 心设计领域模型』 。设计领域模型时不能以用户为出发点去思考问题,不能老想着用户会 对系统做什么;而应该从一个 客观的角度,根据用户需求挖掘出领域内的相关事物,思考 这些事物的本质关联及其变化规律 作为出发点去思考问题。 领域模型是 排除了人之外的客观世界模型 ,包含了人所扮演的参与者角色。但是一般情 况下不要让参与者角色在领域模型中占据主要位置,否则各个系统的领域模型将变得没有 差别,因为软件系统就是一个人机交互的系统,都是以人为主的活动记录或跟踪。例如: ? 论坛中如果以人为主导,那么领域模型就是:人发帖,人回帖,人结贴,等等; ? 货物托运系统中如果以人为主导,就变成了:托运人托运货物,收货人收货物,付款人 付款,等等; 以一个货物运输系统为例子简单说明一下。在用户需求相对明朗之后,这样描述领域模型: ? 一个 Cargo(货物)涉及多个 Customer(客户,如托运人、收货人、付款人) ,每个 Customer 承担不同的

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