C++程序设计教程:第2章 数据类型与表达式.pptVIP

C++程序设计教程:第2章 数据类型与表达式.ppt

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第二章 数据类型与表达式 第一章 C++的初步知识 2.1 C++的数据类型 2.2 常量 2.3 变量 2.4 C++运算符 2.5 算术运算符与算术表达式 2.6 赋值运算符与赋值表达式 2.7 逗号运算符与逗号表达式 2.1 C++的数据类型 计算机处理的对象是数据 数据是有类型的 中国代表队本届奥运会获得的奖牌数是100 我的手机号是2008年9月1日12:30长清校区的气温是28.5℃ 计算机中的音乐、图像、动画 …… 2.1 C++的数据类型 有符号型和无符号型 2.1 C++的数据类型 浮点小数和定点小数 N=尾数*基数阶码 如:1.324*10-3 2.2 常量 常量:固定的、不变的数据 数值常量 整型常量 十进制整数:123, -5,-3456L,3456l 八进制整数:020,033,077 十六进制整数:0xAF,0X123, 0XFF 浮点型(实型)常量 十进制小数形式:21.45 -0.01234 3.14f 1.732F 指数形式:2.145e1 1.234e-2 2.2 常量 字符常量 普通字符常量:‘字符’ 如‘a’, ‘$’ 一个字符常量只能包含一个字符 ‘AB’ 非法 区分大小写 ‘A’ ≠‘a’ ‘’是定界符,不是字符的一部分 转义字符常量 转义字符的标志:\ 2.2 常量 字符数据在内存中的存储形式 2.2 常量 字符数据在C++中的处理 例2.1 例2.2 2.2 常量 字符串常量 字符串常量的界符:“abc” ,“hello!” 字符串常量的存储: 辨析字符常量与字符串常量:“a” ‘a’ 字符串中的转义字符: “abc\\n” “abc\\\n” 续行符: cout“We must study C\ ++hard!”; 2.2 常量 符号常量 #define 常量名 常量值 例2.3 2.3 变量 什么是变量 变量是一个容器 辨析几个概念 变量名 变量值 存储单元 变量地址 2.3 变量 晕了?打个比方吧。 变量名: 山东师范大学 变量值: 教学楼、图书馆、操场、宿舍、师生…… 存储单元:北纬36度39分15.94秒 东经117度01分55.61秒 北纬36度38分54.72秒 东经117度02分19.03秒 变量地址:文化东路88号 变量名:c1 变量值:‘a’ 97 存储单元: 第2008号内存单元 变量地址: 0x07D8 2.3 变量 变量命名规则 变量名是一个标识符(identifer) 变量的命名规则=标识符的命名规则 标识符的命名规则 组成元素:字母(大小写)、数字、下划线 规则1:第一个字符必须为字母或下划线 规则2:不能与C语言的保留字相同 规则3:标识符的长度是有限制的 潜规则1:一般变量名用小写字母 潜规则2:遵循一定的命名习惯,见名知意 2.3 变量 定义变量 C语言要求:先定义,后使用。 格式: 变量类型 变量名1[, [变量名2,……变量名n]]; 例如: int a; float f1, f2, f3; 为什么要强制定义? 保证变量名引用正确 可以在编译时而不是运行时就分配存储空间,提高运行速度 能够在编译时检查出可能导致错误的指令 总之,为了把尽可能多的隐患扼杀在摇篮(编译环节)中 2.3 变量 为变量赋初值(初始化) 变量初始化:在定义变量时对其赋予一个初值 例如:float a=0.75 “初值”也可以是表达式 例如:float a=3*0.8, b=sin(2.0) 变量定义后没有赋初值之前,其值是不确定的。 2.3 变量 常变量 不变的“变量”, “只读”的变量。 const int a; const float b=3.14, c=sqrt(2); 辨析: 符号常量 常变量 #define PRICE 30 符号常量的定义使用编译预处理指令,在编译时进行简单的“替换”操作。 常变量的定义使用变量定义语句,在编译时分配存储空间,在运行时赋值。 二者从最终的效果来看(从使用角度)是相同的。 2.5 算术运算符与算术表达式 基本算术运算符 加 + 减 - 乘* 除/ 模 (取余) % 注意参与运算的数据类型 模运算的对象只能是 整型 两整型正数相除,结果为商的整数部分 若相除的两整型数中有一个负数,一般的规则是“向零取整” 2.5 算术运算符与算术表达式 表达式、优先级、结合性 表达式: 运算符把变量、常量及函数等连接起来,构成的符合C++语法的式子。 例如:a+b*c 1

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