坚守内容核心竞争力+后疫情时代底部复苏.docxVIP

坚守内容核心竞争力+后疫情时代底部复苏.docx

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内容目录 传媒板块行情回顾 4 游戏:疫情催化行业增长,内容是核心竞争力 5 行业增长再次加速,后疫情时代维持高景气度 5 头部公司入局带动买量市场崛起 9 供给侧收紧、头部产品脱离硬件渠道,优质 CP 方议价能力有望提升 10 云游戏产业链逐渐完善,静待原生游戏内容引爆行业增长 12 影视剧:“脱水”精品短剧频现,内容竞争力决定用户留存 15 预计未来供给量收缩,“脱水”精品短剧频现 15 爱奇艺打响平台涨价第一枪,内容是用户留存核心吸引力 18 电影与院线:经历疫情大考,2021 静待底部反转 19 疫情考验行业,复工后景气度高昂 19 国产内容百花齐放,票房天花板不断抬升 21 复工后头部院线影投市占率提升明显 22 春节档、疫苗落地有望带动行业 2021 年重归常态 23 广告:经济复苏推动行业回暖明显 25 后疫情时代投放复苏回暖,头部广告媒体集中度有望上升 25 梯媒景气度高昂,日用消费品和互联网企业投放增加 26 周期属性明显,有望持续受益于经济复苏 27 投资建议 29 风险提示 30 图表目录 图 1:2020 年 CS 一级行业涨跌幅(截止至 2020 年 11 月 20 日) 4 图 2:2020 年部分 CS 传媒三级子版块走势 5 图 3:2020 年 1-6 月中国游戏市场实际销售收入及增长率 6 图 4:2020 年 1-6 月中国游戏市场用户规模及增长率 6 图 5:国内游戏用户 ARPU 值(上半年) 7 图 6:2020 年 1-6 月国内移动游戏市场规模及增长率 7 图 7:移动游戏市场规模占比 8 图 8:2020 年三季度移动游戏市场实际销售收入 (亿元) 8 图 9:2020 上半年每月新增投放游戏趋势 9 图 10:素材平均使用天数 10 图 11:国产网络游戏审批数量 11 图 12:云游戏核心技术 13 图 13:云游戏产业链 13 图 14:云游戏付费用户参与原因和动机 14 图 15:全国电视拍摄制作备案数量 16 图 16:全国电视拍摄制作备案集数 16 图 17:平均每部电视剧集数 17 图 18:国内电影市场票房 19 图 19:国内电影市场观影人次 20 图 20:国内电影市场月度票房 20 图 21:国内电影市场平均票价变动 21 图 22:全媒体广告投放变动 25 图 23:广告主对当年营销推广费用占比的预期 26 图 24:电梯电视和电梯海报刊例花费同比变动 27 图 25:广告行业市场规模与 GDP 比对 28 图 26:广告行业市场规模增速与名义 GDP 增速比对 28 图 27:GDP 同比变动(季) 29 图 28:社会消费品零售总额同比变动(月) 29 表 1:CS 传媒子版块涨跌幅(2020 年 1 月 1 日-11 月 20 日) 4 表 2:2020 年个股涨跌幅TOP5 5 表 3:7-10 月买量公司榜TOP10 9 表 4:国内手机游戏发行渠道利润对比及趋势(2019 年) 11 表 5:手机游戏形式变迁 15 表 6:2020 年上线部分短剧(24 集以下) 18 表 7:爱奇艺会员订阅价格 18 表 8:国内电影市场票房排名 22 表 9:国内 TOP10 院线市占率 22 表 10:国内 TOP10 影投市占率 23 表 11:国庆档之后市场期待较高的影片 23 表 12:9 月电梯 LCD 和电梯海报投放品牌 TOP10 27 传媒板块行情回顾 自 2020 年 1 月 1 日起至 11 月 20 日,CS 中信传媒指数上涨 6.01%,弱于上证综指 10.74%和创业板 48.33%的涨幅,排在 30 个 CS 一级行业中的第 19 名。食品饮料、电力设备及新能源、汽车 3 个板块排名前三,综合金融、房地产、综合 3 个板块跌幅靠前。 图 1:2020 年 CS 一级行业涨跌幅(截止至 2020 年 11 月 20 日) 70 60 50 40 30 20 10 0 -10 -20  (((((((((((((((食 电 汽 消 创 国 医 基 家 电 建 机 轻 有 计 农 钢 上 商 交 传 非 电 纺 煤 石 建 通 银 综 房 综品 力 车 费 业 防 药 础 电 子 材 械 工 色 算 林 铁 证 贸 通 媒 银 力 织 炭 油 筑 信 行 合 地 合饮 设 中 者 板 军 中 化 中 中 中 中 制 金 机 牧 中 指 零 运 中 行 及 服 中 石 中 中 中 中 ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( (

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