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简单的三维动画制作
教学设计
一、 课程设计总体思路
本节课首先通过展示三维动画视频,创造情境提出 问题,激发学生兴
趣。其次让学生使用 e-Learning 软件自主学习,同时培养学生的学习能力。
接着充分调动学生的想象力和创造力自己设计创作完成三维动画,并且学
生相互交流评价得以促进提高。最后继续使用 e-Learning 软件自我测试完
成知识的回 。通过以上围绕三维动画的构思和设计方法这一重点的课堂
活动,给与学生充分的发挥空间,在培养学生创新思维的同时提高学生的
学习能力。
二、 学习目标与任务
1、学习目标描述
第 1 页
知识目标
1、 了解三维动画的形成原理。
2、 阐述三维动画制作的阶段和大概步骤。
能力目标
通过对三维动画制作原理的学习,培养学生的抽象思维能力。
通过使用 E-Learning 软件学习培养学生的自主学习能力和自我调节
学习能力。
通过设计三维动画培养学生的创新能力。
通过使用各种多媒体素材加工表达一个主题,培养学生的综合分析能
力。
通过实际动画制作培养学生创新能力和实际解决 问题的能力。
通过 E-Learning 知识回 培养学生自我检测能力。
情感目标
1、学习三维动画的制作的过程,对学生进行科学价值观的教育。
2、自主式学 习方式 让学生先扮演被 辅导者( Tutee),通 过 E-
Learning 软 进行学习;然后扮演辅导者 (Tutor) 通过使用 E-Learning
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软件来证实自己的思想得方式进行学习;最后自己创造设计通过使用计
算机来实现自己的创造想法。自主式学习不仅可以促进学生科学探究
思维的发展,还有利于学生建立辩证唯物主义世界观,养成实事求是的
科学态度,发展学生的创新精神,提高学生的科学素养。
3、培养学生独立思考,实践验证、创新思维的精神。
2.学习内容与学习策略说明
学习内容:
1、教学重点:三维动画的制作过程以及步骤。
2、教学难点:使用 Ulead Cool 3D 制作三维动画。
学习策略及其说明:
1、 情境设计:观看三维动画视频创设情境。
2、 问题提出:在情境中,思考动画的形成过程以及原理,促使学
习者带着问题不断地思考。
3、 自主学习:通过使用精心设计的《三维动画制作》e-Learning,学
生自己选择学习内容、学习进度、以及获得反馈。真正成为信息加工的
第 3 页
主体,意义的主动建构者,而不是外部刺激的被动接受者和被灌输的对
象。
4、 探究学习:学生自己动手制作动画,不断在实践中成长,并且
在作品一步一步完成过程中获得兴趣与信心。学生自主地获取知识和
技能、体验和了解科学探究的过程和方法、形成和提高创新意识、树立
科学的价值观的活动过程。落实“探究性学习”是调动学生学习积极性、
实现素质教育的一个重要途径。
5、 协作交流:将学生之间、师生之间的协作贯穿于学习过程的始
终,从而加强学生合作学习的意识。
三、 学习者特征分析
1、学生对动画十分熟悉与喜爱,有一定的审美感,特别是对三维动画
有着浓厚的兴趣。在日常的 电脑使用过程中有对多媒体知识有基本的认
识。有熟练的信息获取、加工、表达能力。
2、具有良好的信息素养,在日常的电脑使用过程中有对多媒体知识有
基本的认识。有熟练的信息获取、加工、表达能力。对于动画的形成原理已
经了解。
3、能通过使用 e-Learning 软件学习的方式,自主学习。
第 4 页
4、能在实际软 应用
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