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多媒体技术基础 5.图像处理技术 PS拓展资源15.pptx

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Photoshop图像处理 ;3D工具应用 ;1.3D工具主要分为哪几种类型?它们有什么作用? 在Photoshop CS4 中,3D工具主要包括3D对象变换工具和3D对象遥摄工具,其中3D对象工具可以对图像进行移动、旋转和缩放等变换操作;3D对象遥摄工具主要用于控制虚拟摄像机的机位,改变3D对象的视图效果,但是不会英雄汉3D对象本身。 2. 在Photoshop CS4中可以使用3D工具进行哪些操作? 在Photoshop CS4中,可以创建3D明信片、创建3D形状、创建3D网格、转换3D图像为2D图像、在3D对象上绘图,并且还可以对3D对象进行渲染输出等操作。 ;Unit 01 3D工具 ;Unit 02 3D面板;3D网格 在3D面板中单击“网格”按钮,在面板中即会显示网格相关信息,在面板的上侧显示网格的个数,在面板的下侧的预览框中以红色边框显示的为当前选中网格,并可对网格设置进行访问和了解3D底部的信息,如应用与网格的材料和纹理数量,以及其中所包含的顶点和表面数量。 3D材料 在3D面板中单击“材料”按钮,在面板上侧显示在3D文件中所使用的材料。在创建模型时,可能使用一种或多种材料对3D模型的外观进行创建。如果模型中包含有网格,则每个网格可能会有与之关联的特定材料。 3D光源 在3D面板上单击“光源”按钮,在面板的上侧显示光源相关信息,在Photoshop CS4中提供了点光、聚光灯和无限光3种类型的光源,每种光源在3D面板中都有独特的选项。 ;Unit 03 3D图像的基本操作 ;创建3D明信片 执行“3D从图层新建3D明信片”命令,将2D的图像转换为3D明信片效果,并在“图层”面板中新建一个3D图层,可以采用3D工具对图像进行移动或旋转等编辑。 原图 “图层”面板 执行命令 转换 为3D 图层 编辑3D图像 ;创建3D形状 执行“3D从图层新建形状”命令,然后在弹出的子菜单中选择3D形状,对图像进行相应的形状转换。这些形状包括锥形、立方体、圆柱体、圆环、金字塔、环形、易拉罐等网格对象。 形状菜单 “正方形”形状 “帽形”形状 ;创建3D网格 执行“3D从灰度新建网格”命令,可以将灰度图像转换为深度映射效果,从而将明度值转换为深度不一的表面。原图像中较亮的区域生成表面凸出的区域,较暗的则生成凹下的区域。Photoshop将深度映射应用于“平面”、“双平面”、“圆柱体”、“球体”4个形状,以创建3D模型。 原图像 “平面”形状 “圆柱体”形状 “球体”形状 ;转换3D对像为2D图像 当对3D对象完成编辑并不需要修改的时候,可以将3D图层进行栅格化,将其转换为2D图层。栅格化图层会保留3D场景的外观,但格式为2D图层格式。选中需要栅格化的3D图层,执行“3D栅格化”命令,即可将3D图层转换为2D图层。 创建一个3D模型 3D图层 栅格化3D图层后 ;在3D对象上绘图 在Photoshop CS4中,可以通过绘图工具直接对3D图像进行绘画,就相当于在2D图像上绘制图像一样方便。使用选择工具将需要绘制的图像设定为目标,或采用Photoshop识别并高亮显示可绘制的区域。直接使用绘图工具在图像上进行绘制,可以选择适当的应用绘图的底层纹理映射。 原3D对象 使用画笔工具涂抹白色

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