任务运动动画的制作.docxVIP

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任务 运动动画的制作 问题的情景及实现 Premiere Pro CS5 可以在影片和静止图像中产生运动效果,这十分类似于使用动画摄像机,可以通过为对象建立运动来改变对象在影片中的空间位置和状态等。 视频轨道上的对象都具有运动的属性,可以对目标进行移动、调整大小和旋转等操作。 如果添加关键帧调整参数的话,还能产生动画。 4.1 关键帧动画 在动画发展的早期阶段, 动画是依靠手绘逐帧渐变的画面内容, 在快速连续的播放过程 中产生连续的动作效果。而在 CG(将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为 CG)动画时代,只需要在物体阶段运动的端点设置关键帧,则会在端点之间自动生成连续 的动画,即关键帧动画。 1.关键帧动画概述 使用关键帧可以创建动画并控制动画、 效果、音频属性, 以及其他一些随时间变化而变 化的属性。关键帧标记指示设置属性的位置,例如,空间位置、不透明度、时间重置或音频 的音量。 关键帧之间的属性数值会被自动计算出来。 当使用关键帧创建随时间变化而产生的 变化时, 至少需要两个关键帧, 一个处于变化的起始位置的状态, 而另一个处于变化结束位 置的新状态。使用多个关键帧,可以为属性创建复杂的变化效果。 当使用关键帧为属性创建动画时, 可以在特效控制台窗口或时间线窗口中观察并编辑关 键帧。 有时使用时间线窗口设置关键帧, 可以更为方便直观地对其进行调节。 在设置关键帧 时,遵循以下方针可以大大增强工作的方便性与工作效率。 在时间线窗口中编辑关键帧,适用于只具有一维数值参数的属性,例如不透明度或音频的音量,而特效控制台窗口则更适合二维或多维数值参数的属性,比如色阶、旋转或比例等。 在时间线窗口中,关键帧数值的变化会以图表的形式展现,因此可以直观分析数值随时间变化的大体趋势。在默认状态下,关键帧之间的数值以线性的方式进行变化,但可以通过改变关键帧的插值,以贝塞尔曲线的方式控制参数的变化,从而改变数值变化的速率。 特效控制台窗口可以一次性显示多个属性的关键帧,但只能显示所选素材片段的;而时间线窗口可以一次性显示多轨道或多素材的关键帧,但每个轨道或素材仅显示一种属性。 像时间线窗口一样,特效控制台窗口也可以图像化显示关键帧。一旦某个效果属性的关键帧功能被激活,便可以显示其数值及其速率图。速率图以变化的属性数值曲线显示关键帧的变化过程,显示可供调节用的柄,以调节其变化速率和平滑度。 音频轨道效果的关键帧可以在时间线窗口或音频混合器窗口中进行调节,而音频素材片段效果的关键帧则像视频片段效果一样,只可以在时间线窗口或特效控制台窗口中进行调节。 2.操作关键帧的基本方法 使用关键帧可以为效果属性创建动画, 可以在特效控制台窗口或时间线窗口添加并控制关键帧。 在特效控制台窗口中,单击按下效果属性名称左边的“切换动画”按钮 ,激活关键 帧功能,在时间指针当前位置自动添加一个关键帧。单击“添加 /删除关键帧”按钮 ,可 以添加或删除当前时间指针所在位置的关键帧。单击此按钮前后的三角形箭头按钮 , 可以将时间指针移动到前一个或后一个关键帧的位置。 改变属性的数值可以在空白地方自动 添加包含此数值的关键帧, 如果此处有关键帧, 则更改关键帧数值。 单击属性名称左边的三 角形按钮 ,可以展开此属性的曲线图表,包括数值图表和速率图表。再次单击“秒表”按 钮 ,可以关闭属性的关键帧功能,设置的所有关键帧将被删除。 在时间线窗口中,单击视频轨道控制区域的“显示关键帧”按钮 ,从弹出的菜单中 选择“显示关键帧” ,在轨道的素材片段上显示由数值线连接的关键帧。在素材片段上沿的 下拉列表中,可以选择显示哪个属性的关键帧,同一轨道的素材片段可以显示不同属性的 关键帧。 音频轨道可以选择显示素材片段的关键帧或轨道的关键帧。同在特效控制台窗口一样, 时间线窗口的轨道控制窗口区域也有一个“添加 / 删除关键帧”按钮 和两个前后的三角形 箭头按钮 ,使用方法和在特效控制台窗口一样。 时间线窗口不但显示关键帧, 还以数值线的形式显示数值的变化, 关键帧位置的高低表 示数值的大小。使用钢笔工具 或选择工具 拖曳关键帧,可以对其数值进行调节。按住 〈 Ctrl 〉键,使用钢笔工具单击数值线上的空白位置,可以添加关键帧,而单击关键帧,可 以改变其插值方法,在线性关键帧和 Bezier 关键帧中进行转换。当关键帧转化为 Bezier 值时,可以使用钢笔工具调节其控制柄的方向和长度,从而改变关键帧之间的数值曲线。  插 使用钢笔工具 或选择工具 单击关键帧,可以将其选中,按住〈 Shift 〉键,可以连续 选择多个关键帧。使用钢笔工具 拖曳出一个区域,可以将区域内的关键帧全部选中。使用 菜单命令“编辑”→“剪切 /复制 /粘贴 /清除”,可以对选中的关键帧进行剪切、复制、粘

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