从零开始AnimateCC中文版基础培训教程-10.pptVIP

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  • 2020-12-27 发布于天津
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从零开始AnimateCC中文版基础培训教程-10.ppt

10.2.2 随机取值 ? random():Number 。 返回一个伪随机数 n ,其中 0 ≤ n 1 。 ? round(val:Number):Number 。 将参数 val 的值向上或向下舍入为最接近的整数并返回该值。 random() 是数学类 Math 的一个方法,能够产生一个 0 ~ 1 之间的随机数, 下式可以得到一个 0 ~ 100 之间的随机值。 Math.random()*100 但是如果用户需要得到一个 50 ~ 100 之间的随机数,那就需要如下运算。 Math.random()*50+50 将 Math.random() 乘上 50 就意味着在 0 ~ 50 之间取值;再加上 50 后,表达 式的取值范围就是 50 ~ 100 。同理,可以获得任意区间的随机数。 从零开始 Adobe Animate CC 中文版基础教程 10.2.3 面向对象的编程 面向对象的编程思想 ? 面向对象的编程( OOP )是一种组织程序代码的方法,它将代码划分 为对象,即包含信息(属性)和功能(方法)的单个元素。这样,就 能够通过访问对象的属性和方法来对其进行操纵。 通过使用面向对象的方法来组织程序,可以将特定信息及其关联的功 能或动作组合在一起,称为“对象”。这能为

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