十大基本功之流水线设计.pdfVIP

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第一, 什么是流水线 流水线设计就是将组合逻辑系统地分割,并在各个部分(分级)之间插入寄存器,并暂存中 间数据的方法。目的是将一个大操作分解成若干的小操作,每一步小操作的时间较小,所以能提高 频率,各小操作能并行执行,所以能提高数据吞吐率(提高处理速度)。 第二,什么时候用流水线设计 使用流水线一般是时序比较紧张,对电路工作频率较高的时候。典型情况如下: 1)功能模块之间的流水线,用乒乓buffer 来交互数据。代价是增加了memory 的数量,但是和获得 的巨大性能提升相比,可以忽略不计。 2 )I/O 瓶颈,比如某个运算需要输入8 个数据,而memroy 只能同时提供2 个数据,如果通过适当 划分运算步骤,使用流水线反而会减少面积。 3 )片内sram 的读操作,因为sram 的读操作本身就是两极流水线,除非下一步操作依赖读结果,否 则使用流水线是自然而然的事情。 4 )组合逻辑太长,比如(a+b)*c,那么在加法和乘法之间插入寄存器是比较稳妥的做法。 第三, 使用流水线的优缺点: 1)优点:流水线缩短了在一个时钟周期内给的那个信号必须通过的通路长度,增加了数据吞吐量, 从而可以提高时钟频率,但也导致了数据的延时。举例如下: 例如:一个2 级组合逻辑,假定每级延迟相同为Tpd , 1.无流水线的总延迟就是2Tpd ,可以在一个时钟周期完成,但是时钟周期受限制在2Tpd ; 2.流水线: 每一级加入寄存器(延迟为Tco )后,单级的延迟为Tpd+Tco ,每级消耗一个时钟周期,流水线 需要2 个时钟周期来获得第一个计算结果,称为首次延迟,它要2* (Tpd+Tco ),但是执行重复操作 时,只要一个时钟周期来获得最后的计算结果,称为吞吐延迟(Tpd+Tco )。可见只要Tco 小于 Tpd ,流水线就可以提高速度。特别需要说明的是,流水线并不减小单次操作的时间,减小的是整个 数据的操作时间,请大家认真体会。 2 ) 缺点: 功耗增加,面积增加,硬件复杂度增加,特别对于复杂逻辑如cpu 的流水线而言而言,流水越深, 发生需要hold 流水线或reset 流水线的情况时,时间损失越大。所以使用流水线并非有利无害,大 家需权衡考虑。 第四,一个8bit 流水线加法器的小例子。 非流水线: module add8(a, b, c); input [7:0] a; input [7:0] b; output [8:0] c; assign c = {1b0, a} + {1b0, b}; endmodule 采用两级流水线:第一级低4bit,第二级高4bit ,所以第一个输出需要2 个时钟周期有效,后面的数 据都是1 个周期之后有效。 module adder8_2(cout,sum ,clk ,cina ,cinb ,cin); output [7:0] sum; output cout ; input [7:0] cina ,cinb ; input clk ,cin ; reg cout ; reg cout1 ; ////插入的寄存器 reg[3 :0 ]sum1 ; //插入的寄存器 reg[7 :0 ]sum; reg[3:0] cina_reg,cinb_reg;//插入的寄存器 always @(posedge clk)begin {cina_reg,cinb_reg} = {cina[7:4],cinb[7:4]}; end always @(posedge clk) //第一级流水 begin {cout1 , sum1} = cina[3:0] + cinb [3:0] +cin ; end always @(posedge clk) //第二级流水 begin {cout ,sum} = {{1b0,cina_reg} + {1b0,cinb_reg} + cout1 ,sum1} ; end endmodule

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