大学生知识竞赛策划案.docxVIP

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大学生知识竞赛策划案 大学生知识竞赛策划案 知识竞赛活动为开拓药学院学生视野,促进同学们自主扩大学 习范围, 并在其提高自身文化素养的同时发掘其多方面才华, 使其个人能力得到全面提高, 下面是网的大学生知识竞赛策划案, 欢迎阅读参考! 一、活动目的: 为提高新闻中心同学们的知识面, 增加文学知识, 提高文学素养; 促进同学们积极参加集体活动, 丰富同学们的课余生活, 搭 建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色 ; 在大学学习生活中, 创造浓厚的文化氛围, 弘扬我国传统文 化 二、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养三、活动名称:趣味文学知识竞赛 四、主办单位:院学生新闻中心 五、承办单位:新闻中心记者站 六、活动对象:学生新闻中心全体成员七、时间地点: 待定 八、活动形式: 为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。每位观众在进场时,会得到一个数字, 在比赛开始前,由现场随机抽取四组参赛 队,每队三名, 参加比赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担任。 ( 建议:参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。 ) 九、竞赛内容: 、 中国古代文化知识 ; 、 中国近现代文学知识 ; 、 外国文学知识 ; 、 古今中外文人墨客的生平 ; 十、比赛流程: 第一轮: 独闯奇关 ( 个人必答题 ) ——选择题,每题 5 分,每位选手一题, 答题时间不超过 15 秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套, 每位选手, 按编号轮流回答 ( 例如:甲队 2 号,乙队 2 号, 丙队 2 号 ) ,不允许讨论。 第二轮: 共渡险关 ( 团队必答题 ) ——问答题,每题 10 分, 答对加分,答错不扣分,每队 3 题,答错的题目其他队可以抢答,答对加 5 分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题 的答题时间不得超过 30 秒. 第三轮: 知识陷阱 ( 团队互选题 ) ——选择题,分为“古典文学”“现代文学”、 “外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮流选题 指定其他任意参赛队回答 ( 第 2 种方案:每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如: 1 队给 2 队选题, 2 队给 3 队选题~~~)。若选手答不出 , 可以求助本组队员,选手答对一题加 10 分,答错扣 5 分,每队一题。每人的答题时间不超过 30 秒。 第四轮: 争分夺秒 ( 团队抢答题 ) ——选择题,每题 10 分,答对加 10 分, 每题的答题总时间不能超过 15 秒。答错、超时或犯规 , 不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。 ( 共 10 道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。 ) 十一、比赛规则: 、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。 否则此题作废。若现场的参赛者都没人回答 , 则可请现场观众 , 回答对的送礼物( 棒棒糖 ). 、主持人宣布比赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后 向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。毕竟大家在一起以娱乐为主 , 放松心情 , 缓解压力的目的来参加活动的不能闹出不开心的事情 . 、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序, 在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况, 评委可酌情扣分。 十二、奖品设置及资金预算: 决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。奖品设置: 第一名:本 (10 元/ 本 ) 三本 第二名:笔记本 ( 5 元/ 本 ) 三本第三名:笔记本 (2.5 元/ 本) 三本第四名:圆珠笔 (1.5 元/ 支) 三本观众奖:棒棒糖 ( 若 干) 十三、备注 : 为了增加本次比赛的趣味性 , 并最大限度的提高参与的人数 , 决赛时增加才艺表演环节 . 一、活动主题:走进阳光 二、活动背景及目的 ` 心理健康不容忽视,时代呼唤心理健康,人才呼唤心理健康。 为了提高我院学生的思想意识, 增加对心理知识的了解, 提高其心理素质,使广大学生树力正确择业观、价值观、人生观,心理健康教育 中心特举办了此次心理健康知识竞赛。 三、活动宣传: 、海报宣传 ; 、网站通知宣传 ; 、各心理健康宣传员宣传。四、活动流程: ( 一). 活动准备初期:本次竞赛共分为一次初赛,一次决赛,采取以班级为单位, 每队由 3 个人组成参赛, 初赛有各班参赛人员进行笔试,成绩总分排前五名代表队可获得参加决赛的资格。 ( 二). 活动进行阶段: 初赛程序:各班参赛人员在比赛时间进入考场进行笔试,迟到15 分钟以上则取消其比赛资格。期间严禁与他人交流或查阅资料, 否则以作弊处理。 决赛程序: 、主持人宣布决赛开始,介绍参赛队、评委及来宾 ; 、介绍比赛规则 ; 、比赛阶段: 必答题:总共 6 组题,每组 3 题(2 题选择题

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