软件工程教案.docxVIP

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软件工程 一、绪论 软件工程的产生 ( 1)“软件” 即计算机程序及其说明程序的各种文档。 是一种逻辑产品,其生产主要是研制,产品不存在磨损消耗的问题;软件生产的发展经过了 3 个阶段:①程 序设计时代。( 1946- 1956)个体手工劳动, 使用机器语言、 汇编语言; ②程序系统时代 -1968 ,小集团合作生产,使用高级语言,出现软件危机;③软件工程时代。生产方式是工程化生 产,使用数据库、开发工具、开发环境、网络、分布式、面向对象技术。开发技术进步,但 软件费用上升, 并没有摆脱软件危机。 (2)软件危机 。复杂的、 大型的软件开发项目被提出, 但软件开发技术未能满足发展的要求,这矛盾积累起来, 形成软件危机。表现为: 经费高和 完成时间长、开发的软件未能满足客户要求、可维护性差、可靠性差。 ( 3)软件工程 是用科 学知识和技术原理来定义、 开发、维护软件的一门综合性的交叉学科, 其目标是成功的建造 一个大型软件系统, 内容有软件开发和开发管理两个方面, 面临的问题有软件费用、 可靠性、 可维护性、生产率、软件重用等。 软件的生存周期 ( 1)软件工程过程包含 7 个过程:获取过程、供应、开发、操作、维 护、管理、 支持;( 2)软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始知道该软件报废为止 的整个时期。包括: ① 可行性分析和开发计划。明确问题的性质、目标、规模和求解方法; ②需求分析。明确软件系统的功能; ③ 概要设计。划分模块,设计软件结构; ④ 详细设计。 为每个模块完整功能进行描述; ⑤ 编码。把模块的控制结构编成计算机可接受的程序代码; ⑥测试。包括模块测试、组装测试、确认测试。是保证软件质量的重要手段; ⑦ 维护。是软 件生存周期最长的阶段。 软件生存周期模型 -描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型( 1)瀑布模型。将 软件生存周期各活动规定为依线性顺序连接的若干阶段。 以文档作为驱动, 适合于需求很明 确的项目开发的模型。它强调每一阶段的严格性,是一种整体开发模型; ( 2)增量模型。是 一种非整体开发模型,软件是“逐渐”被开发出来的。适合需求不明确、设计方案有一定风 险的项目;( 3)螺旋模型。将瀑布模型和增量模型结合起来。是一种风险驱动的模型。可分 为几个螺旋周期,每一周期包括制定计划、风险分析、开发实施、用户评价 4 个步骤。( 4) 喷泉模型。 开发过程具有迭代性和无间隙性。 以用户需求为动力; ( 5)基于知识的模型-智 能模型。将瀑布模型和专家系统结合; ( 6)变换模型。适合于形式化的开发方法模型; (7) 统一过程。 是基于统一建模语言的软件开发过程, 用例驱动和风险驱动的、 以构架为中心的、 采用迭代和增量的软件开发过程。是软件开发的主流过程。 软件开发方法 ( 1)结构化方法。由结构化分析、结构化设计、结构化程序设计构成。 面向数据流。总的思想是自顶向下 、逐步求精,基本原则是功能的分析与抽象 。是软件工程 最早的开发方法,也是应用广、成熟的方法; ( 2)Jachson 方法-面向数据结构; ( 3)维也 纳开发方法 VDM-基于模型的方法,主要思想是将软件系统当作模型来给予描述,具体说就 是把软件的输入 / 输出看作模型对象,借助于描述工具语言 Meta- IV ;( 4)面向对象开发方 法,包括面向对象分析、面向对象设计、面向对象实现。 一、  软件要求定义 可行性研究 ( 1)技术可行性、经济可行性、社会可行性; ( 2)步骤:确定项目规模和 目标、 研究现有系统、建立新系统的高层逻辑模型、导出和评价各种方案、 推荐可行的方案 编写可行性研究报告; ( 3)系统流程图,描述物理系统的工具。符号如下表: 软件需求分析 ( 1)需求分析就是开发人员要准确理解用户的要求,进行细致的调查分 析,将用户非形式的需求陈述转化为完整的需求定义, 再由需求定义转换道响应的形式功能 规约的过程;( 2)难点:问题复杂性、交流障碍、不完备性和不一致性、需求易变性; (3) 原则:必须表达和理解问题的数据域和功能域; 可以把复杂问题按功能进行分解并可逐层细 化;建模;( 4)基本任务是准确的定义新系统的目标,具体有问题识别、分析与综合,导出软件的逻辑模型、编写文档; ( 5)方法:功能分解方法-本质是用过程抽象的观点来看待系统需求、结构化方法、信息建模方法、面向对象的分析; IDEF 方法 ( 1)1981,在结构化分析与设计的基础上提出的。是集成化计算机辅助制 造设计的缩写 Integrated Computer Aided Manufacturing ( ICAM ) Definition 。包括三个部分: IDEF0。用来描述系统的功能活动及其联系,建立系统的功能模

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