Flash按钮动作脚本.docxVIP

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教学课题 教学目标 教学重点 教学难点  按钮动作脚本 使学生掌握按钮动作脚本的使用 按钮动作脚本的使用 按钮动作脚本的使用 教具 电脑 教学准备 教学过程 接续上面的动画例题,介绍一个简单的按钮动作脚本。 我们实现了动画在指定帧上停止动画。 如果要求实现再次播放, 应再添加一个播放按钮, 当单击此按钮时, 动画继续播放。 同样我们还可以添加一个停止按钮, 在动画播放时可以随 时单击停止按钮, 暂停播放。 这就是一个简单的人机交互, 用户可以通过单击停止或播放按 钮控制动画的播放。下面我们仍然以前面的飞机为例进行说明。 (1)再在前面动画的基础上新建一个名为“按钮”的图层,在该图层上单击第 1 帧。 在舞台下方某一位置绘制或者引入一个按钮作为播放按钮,将其命名为 play,如图 4-47 所 示。 图 4-47 引入一个播放按钮 (2)选定该播放按钮,打开动作面板。添加 on 函数,如图 4-48 所示。将光标定位在 on 函数的小括号内,鼠标单击编辑框上面的代码显示按钮 ,在 on 函数弹出的选项框中 选择“ press”,如图 4-49 所示。 图 4-48 给命令编辑区添加 on 命令 图 4-49 on 函数加参数 press 3)在动作面板编辑区中, 把插入点移动到第 2 行,单击“添加新项目到脚本” 按钮 , 选择“全局函数” |“时间轴控制” |“ play”命令,添加一个时间轴函数 play(),如图 4-50 所示。该函数的功能是:鼠标单击该按钮时,播放动画。 图 4-50 添加 play 函数 到此为止已完成了播放按钮的制作,下面我们来制作停止按钮。 4)选定“按钮”图层的第 1 帧,在舞台下方中间绘制或者引入一个按钮作为停止按钮,如图 4-51 所示。 图 5-51 引入一个停止按钮 5)选定该停止按钮,打开动作面板。与播放按钮的制作过程类似,给停止按钮添加命令语句,将最后一条命令 play() 命令改为 stop() 命令。其命令程序为: on (press) { stop(); } 6)到此为止完成了对这个交互动画的制作,单击菜单中“控制” |“ 测试影片”命令,对这个动画的效果进行测试。 在动画播放时如果单击停止按钮, 动画停止播放; 如果再单击播放按钮,动画继续播放。 作业设计 1. 写出 PLAY 和 STOP 的左右 ?

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