按键模式的研究应用与设计.docVIP

  • 4
  • 0
  • 约3.5千字
  • 约 9页
  • 2021-01-10 发布于北京
  • 举报
FPGA按键模式研究和设计 肖 看,朱光喜,刘文予 时间:03月19日 字 体: 大 中 小 关键词:按键模式高电平连续时间仿真波形键盘扫描   摘 要: 对FPGA设计中使用按键常见方法进行归纳概括,提出单键复键两类共5种经典按键模式:琴键、脉冲、乒乓、连发和长键模式,并对每种按键模式进行了分析和设计,同时给出了设计综合仿真结果。   关键词: FPGA;按键模式;抖动;单键;复键   在FPGA系统设计中,按键是最常见人机交互接口部件。在没有微控制器参与情况下,FPGA系统中按键功效相对较弱,通常能够将按键抖动和按键处理结合起来统一考虑。相关按键机械抖动问题,在以文件[1]和文件[2]为代表一类文章中全部有讨论;相关矩阵形式键盘扫描问题,在以文件[3]和文件[4]为代表一类文章中有叙述。值得关注是,在文件[3]中提到过对按键处理“能表示长时间按键操作”要求;在文件[4]中也包含到“单击和连击”两种击键情况。不管是文件[3]按键操作,还是文件[4]击键操作,全部可归结为按键模式问题。现在针对FPGA按键模式讨论文章极少,所以本文专门探讨FPGA按键模式。 1 FPGA按键模式分类   常见按键模式分为单键模式和复键模式两类。所谓单键类,就是一次按键最多只能输出一个有效键;而复键类,则指一次按键能够输出多个有效键,通常经过按键时间长短来区分多个有效键。   单键类通常有三种按键

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档