《网上购物商城设计报告》.docxVIP

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网上购物商城设计 报告 网上购衣系统 第一章概论 错误!未定义书签 1.1课设背景 错误!未定义书签 1.2课设题目 错误!未定义书签 1.3课设时间 错误!未定义书签 1.4 课设目的 错误!未定义书签 1.4课设环境 错误!未定义书签 1.5课设内容 错误!未定义书签 第二章需求分析 错误!未定义书签 2.1项目介绍 错误!未定义书签 2.2用户需求 错误!未定义书签 2.3系统用户角色分析 错误!未定义书签 2.4系统功育E需求分析 错误!未定义书签 2.5可行,隹分析 错误!未定义书签 第三章总体设计 错误!未定义书签 3.1实现功育E模块 错误!未定义书签 3.2数据库设计 错误!未定义书签 3.2.1概念建模 错误!未定义书签 3.2.2数据库表结构 错误!未定义书签 第四章 详细设计 错误!未定义书签 4.1前台模块设计 错误!未定义书签 4.2购物车模块设计 错误!未定义书签 4.3订单管理模块设计 错误!未定义书签 4.4个人资料管理模块设计 错误!未定义书签 4.5后台模块设计 错误!未定义书签 4.6处理订单模块设计 错误!未定义书签 4.7信息管理模块设计 错误!未定义书签 第五章系统测试 错误!未定义书签 5.1测试范围 错误!未定义书签 5.2测设总结 错误!未定义书签 第六章课设总结 错误!未定义书签 参考文献 错误!未定义书签 第一章概论 1.1课设背景 随着计算机技术的发展,全世界的网民人数也在不断增加, 网上购衣已经成为一种潮流,引领我们走向电子化世界,给我们 的生活带来了极大的便利。,在这时,我们需要开发一款适合大 众的网上购衣系统,来方便用户在网上及时的购衣,也能够有效 地带动企业经济的发展,给商家,国家带来了巨大的收益,电子 商务建设的最终目的是发展业务和应用。电子商城系统的建设, 能够建立起电子商务服务的门户站点,是现实社会到网络社会的 真正体现,为广大网上商家以及网络客户提供一个符合中国国情 的电子商务网上生存环境和商业运作空间。 电子商城的建设,不 但仅是初级网上购物的实现,它能够有效地在 Internet上构架安 全的和易于扩展的业务框架体系,实现 B To B (企业对企业)、B To C (企业对用户)以及 C To C (用户到用户)等应用环境,推动 电子商务在中国的发展。对于企业来讲,无论是企业之间,还是 企业和客户之间的交易,如果能都实现网上交易将大大提周交易 速度节约成本。可是对于网络的及时、一对一、垮时间、跨空间 等特性,并没有充分加以利用。在这种形势下,传统的依靠管理 人员人工工作传递信息和数据的管理方式就无法满足企业日益增 长的业务需求了。因而开发了这样一个具有前后台的系统,以满 足购物者和企业的需求,给购物者带来了极大的便利。 1.2课设题目 网上购衣系统 1.3课设时间 第17周一19周 1.4课设目的 企业项目实训是计算机专业教学的一个重要环节,其目的是 使学生在获得基本知识和基本技能的基础上,进行一次较全面、 系统的训练,以巩固课堂所学知识及提高操作技能。旨在提升本 专业学生对此课程中的理论知识的综合应用能力、逻辑思维能力 和软件开发能力,培养学生独立工作和解决实际问题的能力,为 学生走上毕业岗位作好充分准备。 课设我们用Java技术开发中小型管理应用系统。经过真实的 项目实战过程,让学生从实践中认识面向对象程序设计的开发思 想和软件设计与开发的流程,能够用程序去解决现实生活问题, 在一步一步的实践过程中不断提高程序设计的水平。 1.4课设环境 1) 硬件环境: 机房:计算机系多媒体专业机房 电脑:双核高性能主机 网络:100Mbps校园网 2) 开发环境: 操作系统:Windows 7 开发工具:MyEclipse+Eclispe ADT 容器: Tomcat6.0 中间件:JDK6.0 数据库: MySQL5.0 1.5课设内容 网上购衣统,是一个功能完善的在线购衣系统,主要为在线 销售和在线购衣服务。其功能主要包含商品的管理、会员的管 理、订单的管理、库存的管理、优惠的管理、广告的管理、资讯 的管理、在线支付等。 本次实训将由老师指导学生完成 基于PC端+手机端的在线商 城系统设计与开发”,系统满足PC在线购物。系统主要开发的功 能如下: 1、PC 版 1)后台功能 商品模块:包括后台商品库存管理、上货、出货、编辑管理 和商品分类管理、商品品牌管理等。 订单模块:在线订单程序,使消费者能够顺利的经过 Web在 线的方式,直接生成购买订单。 评论模块:购买过产品的买家能够对产品进行评价和打分。 支付模块:即经过网上钱包、电子支付卡。进行网上资金流 转换的业务流程;国内主流支付方式包括:腾讯

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