动画设计3Ds Max(初级) (6)管状体 3ds Max:用管状体制作水杯.docVIP

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3ds Max:用管状体制作水杯 在“创建”面板中单击“管状体”按钮,然后在场景中拖拽光标创建一个管状体,接着在“参数”卷展栏下设置“半径1”为12mm、“半径2”为11.5mm,高度为32,“高度分段”为1,“边数”为30,具体参数和模型效果如图所示 在“创建”面板中单击“圆环”按钮,然后在场景中拖拽光标创建一个圆环,接着在“参数”卷展栏下设置“半径1”为12mm、“半径2”为1mm,分段为52,具体参数和模型效果如图所示 使用“选择并移动”工具选择圆环,然后按住Shift键在前视图中向下移动复制一个圆环到管状体底部,如图 继续使用“圆环”工具在左视图中创建一个圆环作为把手的上半部分,然后在“参数”卷展栏下设置“半径1”为6.5mm、“半径2”为1.8mm,分段为50,具体参数和模型效果如图所示 使用“选择并移动”工具选择上一步创建的圆环,然后按住Shift键使用“选择并移动”工具在左视图中向下移动复制一个圆环,如图,接着在“参数”卷展栏下将“半径1”改为3.5mm、“半径2”改为1mm 使用“圆柱体”工具在杯子底部创建一个圆柱体,然后在“参数”卷展栏下设置“半径”为12mm、“高度”为1.5mm,“高度分段”为1,边数为30,具体参数和模型效果如图所示

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