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- 2021-01-16 发布于广东
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第 1 节 《程序与程序设计》教学设计
一、学习者分析
对于初二的学生,经过第一册第一章的学习,对信息技术课程的学习已经形成了习惯,熟悉常见的应用软 件和常规的教学环境,为进一步学习计算机程序设计打下了一定的基础。但由于程序设计本身的教学内容条理
性、实践性、综合性强、需要学习者有较强的动手能力、逻辑思维能力并掌握程序设计的语言、熟悉问题的相 关的背景知识,因此,就一般学生而言,学习的难度仍然很大,教师的引导、启发、点拨作用尤其重要。
二、教材内容分析
1、本节的主要内容及其在本章的地位:本节是本章的入门,引起学生的学习兴趣是关键,必须通过本节 的学习,激发学生的学习兴趣,为进一步学习程序设计,了解程序打下基础。
2、教学重点难点
教学重点:程序作用及学习程序设计的意义和方法。 教学难点:程序程序的概念;如何学习程序设计。 3、课时安排:一课时
三、教学目标
1、 知识与技能
了解程序的概念及程序在计算机中的作用。
初步了解学习程序设计的意义和方法。
(3 了解程序设计语言的种类及主要特点。
2、过程与方法
通过对游戏程序的运行初步体验程序在计算机中的作用。
通过观察由于修改程序的部分参数而引起程序运行结果的变化,感受程序解决问题的一般过程与 方法。
3、情感态度价值观
运行游戏程序的运行中激发学生学习程序知识的兴趣,为初步学习程序设计打下基础。 四、教学理念和教学方法
程序的概念
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