动画设计3Ds Max(初级) (3)综合案例三 使用线、圆、长方体和挤出命令完成笔记本模型的制作.docVIP

动画设计3Ds Max(初级) (3)综合案例三 使用线、圆、长方体和挤出命令完成笔记本模型的制作.doc

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《动画设计 3ds Max》 习题作业 【要求】:使用线、圆、长方体和挤出命令完成笔记本模型的制作。 【操作提示】: 绘制线段选择“文件 重置”命令,对场景进行重新设置,选择“ 线”工具,在“左”视图中绘制两条线段,在“渲染”卷展栏中,选择“在渲染中启用”和“在视口中启用”复选框,并将“厚度”值设置为3,然后在“前”视图中调整它们的位置。 绘制线段 (2)激活“前”视图,再在命令面板中选择“线”工具,在“前”视图中绘制一条线段。选择工具栏中的工具,在“左”视图对其旋转。 绘制线段并旋转 绘制线段并旋转 复制线段并调整顶点确定新创建的线段处于选择状态,单击工具栏中的工具,配合键盘上的Shift键,在“左”视图中将其向左移动复制,复制完成后,单击按钮,在堆栈层中定义当前选择集为“顶点”,在视图中调整顶点的位置,调整后的效果如图3-11所示。 复制线段并调整顶点 命名Ctrl+A(4)按Ctrl+A键,将视图中的对象全部选中。单击菜单栏中的“组 成组”命令,在弹出的对话框中将组名命名为“支架”,单击“确定”按钮。 命名 Ctrl+A 绘制线段(5)激活“左”视图,选择“ 线”工具,在“左”视图中绘制一条线段,将其命名为“资料单”。在“渲染”卷展栏中,选择“在渲染中启用”和“在视口中启用”复选框,并将“厚度”值设置为1,然后在“前”视图中调整它们的位置。 绘制线段 (6)单击按钮,进入修改命令面板,在修改器列表中选择“挤出”修改器,在“参数”卷展栏中将“数量”值设置为15 设置参数 设置参数 添加修改器(7)再在修改器列表中选择“UVW贴图”修改器,设置参数并定义当前选择集为“Gizmo”,选择工具栏中的工具,在“顶”视图和“前”视图中旋转轴的位置。 添加修改器 旋转轴 旋转轴 (8)选择“ 长方体”工具,在“前”视图中创建一个长方体,并将其命名为“笔记本皮01”。然后单击工具栏中的工具,在“左”视图中将其沿X轴旋转5度。 旋转对象创建长方体 旋转对象 创建长方体 (9) 单击按钮,进入修改命令面板,在修改器列表中选择“UVW贴图”修改器,在“参数”卷展栏中选择“贴图”区域下的“长方体”贴图方式,并参照图的参数进行设置。 添加修改器 添加修改器 复制对象(10)确认场景中的“笔记本皮01”对象处于选择状态,选择工具栏中的工具,配合键盘上的Shift键,在“左”视图中将其向右移动复制。 复制对象 (11)选择“ 长方体”工具,在“前”视图中创建一个长方体,将其命名为“笔记本”。然后单击工具栏中的工具,在“左”视图中将其沿X轴旋转5度。 创建长方体 创建长方体 (12)选择“ 圆”工具,在“左”视图中创建一个“半径”为6.5,颜色为黑色的圆形,并将其调整位置,然后在“渲染”卷展栏中选择“在渲染中启用”和“在视口中启用”复选框,并将其“厚度”值设置为1。 设置参数创建圆形 设置参数 创建圆形 (13)激活“前”视图,选择工具栏中的工具,配合键盘上的Shift键,将其向左移动复制,在弹出的对话框中选择“实例”单选按钮,并将“副本数”设置为21。 选择复制的图形复制图形 选择复制的图形 复制图形 (14)在场景中选择所有的圆形。 将选择的图形成组(15)选择菜单栏中的“组 成组”命令,将“组名”命名为“书钉”。 将选择的图形成组 绘制线(16)选择“ 线”工具,在“左”视图中绘制一条图形,将其命名为“光盘外壳”。在“渲染”卷展栏中选择“在渲染中启用”复选框,并将“厚度”值设置为1。 绘制线 (17) 单击按钮,进入修改命令面板,在修改器列表中选择“挤出”修改器,设置“光盘外壳”的厚度,在“参数”卷展栏中将“数量”值设置为205。 设置参数 设置参数 添加修改器(18)再在修改器列表中选择“UVW贴图”修改器,在“参数”卷展栏中选择“贴图”区域下的“长方体”贴图方式,参照图的参数进行设置。 添加修改器 绘制线(19)选择“ 线”工具,在“左”视图中绘制一条如图3-28所示的封闭图形,将其命名为“光盘内壳”,在“渲染”卷展栏中选择“在渲染中启用”复选框,并将其“厚度”值设置为1。 绘制线 设置参数 设置参数

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