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- 2021-01-18 发布于安徽
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实验1-2 创建游戏环境
一、实验目的:
学会使用Unity的地形编辑器。
二、实验内容:
使用Unity自带的地形编辑器工具构建一个小岛——太阳、海水、天空。
三、实验步骤:
1.创建新工程。
打开Unity,选择File | New Project创建新工程,选择好你自己的文件存放路径(注意:不要在路径里包含中文,Unity不支持中文路径),然后按照下图在导入包复选框中勾选相应选项,点击Create完成创建。
2.了解地形工具。
在层次面板点击Create | Terrain,创建地形。
然后按下键盘上的F键,聚焦我们刚才创建好的地形。这时候检视面板中就会出现如下Terrain组件:
下面我们依次来看看Terrain(Script)面板中的几个主要工具的功能。
①提升工具(Raise/Lower Terrain)
使用这个工具在地形上绘制可以提升地形的高度,你还可以预先设定笔刷大小(Brush Size)、不透明度(Opacity)。按住Shift键绘制则会起到降低地形高度的效果。
②绘制高度(Paint height)
这个工具的使用方法和提升工具差不多,只不过在Settings选项栏中多了一个绘制高度(Height)的额外设置,这意味着你可以设置特定的绘制高度。也就是说,你可以让地形提升到一个特定高度,然后即便你继续绘制,地形也不会再升高。我们可以用这个工具来创建一些平原。
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