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- 2021-01-18 发布于安徽
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实验1-1 弹力小球
一、实验目的:
熟悉unity的界面,理解unity的基本概念,熟悉工作流程。
二、实验内容:
创建一个弹力小球、地面、灯光,和简易操作菜单。
三、实验步骤:
1.创建新工程(Create new project)。
运行unity,点击Browse选择创建工程路径(注意:Unity不支持中文路径),在Import the following packages选项卡中不做任何勾选,然后点击Create按钮,创建工程。
创建完成后,出现一个新场景,新场景中默认自带一个摄像机(Main Camera)。
2.创建地板。
首先点击层次面板中的Create按钮,选择Cube。
这时一个Cube已添加到了场景视图中,然后再到检视面板中按下图调节缩放(Scale)参数。
我们得到这样一个被压扁了的正方体(Cube),这便是我们的地板。
3.创建小球。
回到层次面板,点击Create,选择球体(Sphere)。
小球创建好以后,我们在Transform面板中找到小球Position的Y属性,把参数改为5。
我们便得到了一个距离地板5个单位高度的小球,如下图。
接下来,我们在层次面板中选中Main Camera,然后在主菜单栏中点击Game Object,在弹出的选项卡中选择Align with View选项,把相机视角调整到我们场景的视角。
调整好相机视角后,我们点击工具栏
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