早会活跃气氛小游戏实施方案.docx

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早会活跃气氛小游戏 早会活跃气氛小游戏 发布 :2009-8-2023:39| 作者 :网络转载 |查见 :4497 次 - 游戏 1、循环相克令 用具:无 人数:俩人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪” ,俩人同时说令词,于说最后壹个字的同时做出壹个动作 ——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭于胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。 双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣于于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是俩个人的游戏 游戏 2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:俩人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后 按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有壹颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这壹颗,鲨 鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你能够于酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩壹起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买壹个“大白鲨” ,虽然价钱不贵 游戏 3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数: 4 个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出壹张,抽到“捉”字的人要根据其他 三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人 决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏 4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“ 7 ”的数字或“ 7 ”的倍数时,不许报数, 要拍下壹个人的后脑勺,下壹个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏 5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将壹副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,可是不能见自己和他人手里的牌。然后以 酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有 5 个人,可编为 1-5 的序号。如果该人出 的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,能够手叠手的拍,最后拍上去的人是 输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的壹塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏 6、开火车 用具:无 人数:俩人之上,多多益善 方法:于开始之前,每个人说出壹个地名,代表自己。可是地点不能重复。游戏开始后,假 设你来自,而另壹个人来自,你就要说: “开呀开呀开火车,的火车就要开。 ”大家壹起问: “往哪开?”你说: “开”。那代表的那个人就要马上反应接着说: “的火车就要开。 ”然后大 家壹起问: “往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说: “往某某地方开。 ”如果对方 稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:能够增进人和人的感情,而且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目 传情。 缺点:无 游戏 7、衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名壹组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名 人员辅助组第壹名人员倒水至衔至的纸杯内,再壹个个传递至下壹个人的纸杯内,最后壹人 的纸杯内的水倒入壹个小缸内,最后于限定的五分钟内,见谁的缸内的水最多,谁就获胜。 游戏 8、瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子” ,用纱巾蒙住眼睛, 女生扮“瘸子” ,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障 设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 游戏 9、踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,壹男壹女组成壹组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,壹男壹女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,于活动开 始后,互相踩对方的汽球,且保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 游戏 10 、踏板运水接力(共 48 人) 1 、队员:每队男女各 6 人共计 12 人,分三个小组进行接力,每小组须配置 2男2女; 2 、比赛流程: 1 )预备:每组第壹位队员踏板壹对放第壹小组队员右侧;每组 4 位协作队员各端水壹盆; 2 )裁判宣布”开始” ,各队第壹组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递 过来的水盆,左手搭前壹位队员的左肩(最前面壹位队员除外)前行; )到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; )返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; )下壹组开始; 6 )最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。 。。。。。。。壹、停(鸣锣) ! 、规则: 1 )比赛时间 10 分

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