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- 2021-01-21 发布于天津
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Flash 典型试题答案
一、单选
1、我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性 , 如果动画或电影的画面刷新为每秒
( B ) 幅左右 , 则人眼看到的就是边疆的画面。 第四套 5
A 、 12 B、24 C、6 D、不确定
2、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技
术有 5 种,以下哪种不是?( C ) 第四套 6
A 、变形动画技术 B、逐帧动画技术 C、分层动画技术 D、关
键帧动画技术
3、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技
术有 5 种,以下哪一种不是?( D )第五套 6
A 、变形动画 B、运动路径动画技术 C、关键帧动画技术 D、夸张
动画技术
4、Flash 影片的基本构成为( B ) 第二套 4
A、场景 B 、帧 C 、舞台 D 、图层
5、FLASH中,关于帧( Frame)概念,以下说法错误的是( A )第四套 7
A 、帧中不能含有播放或交互操作
B 、FLASH中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
C 、帧是 FLASH中构成动画作品的最基本单位
D 、时间轴上的小格子就是帧
6、FLASH中,关于帧( Frame)的概念,以下说法错误的是: ( B )第五套 7
A 、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
B 、帧是不能含有交互操作
C 、帧是 FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位
D 、FLASH时间轴上的小格子就是帧
7、如果暂时不想看到 Flash 中的某个图层 , 可以将其 ( A ) 第一套 6
A、隐藏 B 、删除 C 、锁定 D 、移走
8、在下列( C )模式下, FLASH图层不能编辑。第三套 5
A 、隐藏 B、轮廓 C、锁定 D、普通
9、关于 Flash 中元件的叙述,下列( B )是错误的? 第二套 7
A 、元件包括图形、按钮和影片剪辑 B 、图形元件可以用于添加交互行为
C 、按钮元件可以响应鼠标事件 D 、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
10、 Flash 有两种动画 , 即逐帧动画和补间动画 , 而补间动画又分为 ( B ) 第一套 4
.
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A 、运动动画、引导动画 B 、运动动画、形状动画
C 、遮罩动画、引导动画 D 、遮罩动画、形状动画
11、如果希望制作一个三角形旋转的 Flash 动画 , 应该采用 ( C ) 动画技术 . 第一套 5
A 、逐帧 B 、遮罩 C 、移动补间 D 、形状补间
12、在 FLASH中,如果希望制作一个三角形变为矩形的 F
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