童话故事配画(综合任务).doc

教学设计 备课时间 ____年____月____日 第 课时 上课时间 ____年____月____日 总第 课时 教学内容 童话故事配画(综合任务) 课型 新授 教学目标 1、知识与技能: (1)熟练掌握移动、复制、翻转、缩放等图片处理的方法。 (2)熟练掌握各类画图工具的应用。 2、过程与方法: (1)通过让学生给童话故事配画培养学生体验画图软件所能实现的功能,激发他们的学习兴趣。 (2)通过各种图片的组合、调整生成一幅童话故事配画,使学生熟练掌握移动、复制、翻转、缩放等图片处理的方法。 (3)根据故事情节,熟练使用各种绘画工具对作品实行加工处理。 3、情感目标与价值观 (1)通过构思童话故事激发学生的学习兴趣。 (2)给童话故事配画,培养学生整体的审美水平和创作水平。 教学重难点分析 教学重点: 1、熟练掌握移动、复制、翻转、缩放等图片处理的方法 2、多窗口之间的熟练切换 3、熟练掌握各类画图工具的应用 教学难点: 1、选定工具的使用 2、在复制——粘贴时,要注意选择“透明”模式 2、画图一旦取消选定,要反悔必须马上撤消,否则再修改可能会把场景破坏。 课程资 源准备 与开发 教 学 过 程 教学预设 调控对策 (一)童话故事,激情导入 出示《龟兔赛跑》的图片,问:你们知道这个故事吗?谁能简单的给大家讲讲的结局?(生互动) 师:输了的兔子不甘心,决心要跟乌龟再比一次,乌龟也不示弱。今时不同往日,现代化的哪些交通工具能够使兔子乌龟跑得更快飞得更远。 生:飞机、火车、火箭…… (二)复习旧知、巩固练习 1、打开文件 师:首先请出我们的主人公,兔子小姐和乌龟先生。双击打开桌面上的文件“兔子乌龟”(路径和文件名出示在大屏幕上)。 2、发现问题 请学生观察,并说说用这些图片组成故事有什么困难或问题? 学生互动:(1)兔子身体实在太庞大啦,飞机坐不下 (2)乌龟的屁股朝着方向盘 (3)飞机只有一架,而兔子和乌龟一共需要两架 (4)树和花都倒了 3、解决问题 (1)师:请你想想应该先解决哪个问题? 生互动,并说说理由。 师:用你已经学过的什么本领能够解决这个问题? 生互动:复制—粘贴 师提示先应该干什么?(选中飞机)并板书 (2)谁能把兔子缩小坐上飞机参加比赛。 生:上台演示 选定——缩放——移动 (同时板书) 一般学生会把兔子移到飞机上,师抓住机会问:你有什么话说?(图片前后放置所产生的效果关系)。 那怎么重新让兔子坐飞机呀?生互动:撤消操作。 大屏幕出示:注意:一旦选定框取消以后,图像就被固定啦。要修改只能“撤消”,撤消其实相当于后悔药,你只能吃三次。 (3)如何让乌龟转过身驾驶飞机呢? 学生互动:翻转。 (板书) 那你能把树和花也救活吗? 学生尝试操作 交流操作结果,先请没成功的学生说说遇到什么问题?再请成功的学生演示。 师展示道具。显示翻转与旋转的区别。 (三)发挥想象自由创作 师:龟兔赛跑最后的结局如何,一切掌握在你们的手中,用你们的画改变故事,绘制现代版的《龟兔赛跑》吧。 要求: 1、打开“比赛场地”这个文件,用我所提供的这些素材把你的比赛场地打扮一下。 2、把兔子乌龟请上比赛场地 3、邀请裁判、观众来加油助威(双击“动物”文件) 师:看清楚要求了没有?那如何把花草“运”到比赛场地? 生互动:“选定”—“复制”—“调台”—“透明”—“粘贴”—调整大小 师根据学生的操作过程实行板书 现在请大家自己来完成“龟兔赛跑”童话故事。 教师巡视,对有困难的学生给以启发和指导 (四)反馈交流 1、展示几个学生的作品,(充分体现教学目标的:具有翻转,移动、复制、粘贴)让学生自己说一说他是如何完成的。 2、现在请大家再一次修饰自己的作品,使我们的童话故事更生动! (五)评价: 同桌之间可以互相交流看看,现在谁愿意把你龟兔赛跑的故事跟大家讲讲。简单用几句话,声音大点,其他同学认真倾听! 课 后 反 思

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