计算机操作系统实验-运行用户态程序.docx

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西北工业大学操作系统实验实验报告 一、 实验目的 掌握在GeekOS系统用户态模式下加载并运行可执行程序的方法。 二、 实验要求 1.按照实验讲义P127页中的设计要求,实现在用户态模式下加载并运行可 执行程序的代码,给出关键函数的代码以及实验结果。 三、 实验过程及结果 答:核心函数代码如下: ================== user.c =============== 〃产生一个进程(用户态) int Spaw n(const char *program, const char *comma nd, struct Kern el_Thread **pThread) { //TODO(Spaw n a process by readi ng an executable from a ); int rc; char *exe = 0; ulong_t exe; struct User_C on text *userC on text = 0; struct Kern el_Thread *process = 0; struct Exe_Format exeFormat; if ((rc = Read_Fully(program, (void**) exe, exe)) != 0 ) { Prin t(Failed to Read !\n, program); goto fail; } if((rc = Parse_ELF_Executable(exe, exe, exeFormat)) != 0 ) { Prin t(Failed to Parse ELF File!\n); goto fail; } if((rc = Load_User_Program(exe, exe, exeFormat, comma nd, userC on text)) != 0) { Prin t(Failed to Load User Program!\n); goto fail; } //在堆分配方式下释放内存并再次初始化 exe Free(exe); exe = 0; *//*开始用户进程,调用Start_User_Thread函数创建一个进程并使其进入准备运行队列 */ process = Start_User_Thread(userContext, false); if (process != 0) { KASSERT(process-refCount == 2); /* 返回核心进程的指针 */ *pThread = process; rc = process-pid;// 记录当前进程的 ID } else rc = ENOMEM; return rc; fail: // 如果新进程创建失败则注销 User_Context 对象 if (exe != 0) Free(exe);//释放内存 if (userCo ntext != 0) Destroy_User_Context(userContext);// 销毁进程对象 return rc; } //切换至用户上下文 void Switch_To_User_Context(struct Kernel_Thread* kthread, struct Interrupt_State* state) { static struct User_Context* s_currentUserContext; /* last user context used */ //extern int userDebug; struct User_Context* userContext = kthread-userContext; KASSERT(!Interrupts_Enabled()); if (userContext == 0) { //userContext 为 0表示此进程为核心态进程就不用切换地址空间 return; } if (userContext != s_currentUserContext) { ulong_t esp0; //if (userDebug) Print(A[%p]\n, kthread); Switch_To_Address_Space(userContext);//为用户态进程时则切换地址空间 esp0 = ((ulong_t) kthread-stackPage) + PAGE_SIZE; //if (userDebug) // Print(S[%lx]\n, esp0); /* 新进程的核心栈 . */ Set_Kernel_Stack_Poi nter(espO);// 设置内核堆栈指针 /* New user context is active *

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