分镜头稿本设计 分镜头稿本设计 分镜世界--魔境仙踪故事板制作人访谈4.docxVIP

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译:《魔境仙踪》故事板-制作人访谈 翻译一篇《 魔境仙踪》故事板制作人的访谈。 Dave Lowery的《 魔境仙踪》故事板 如何平衡时间要求和作品质量?导演是否过问故事板的质量? Marc:这两种方法的选择,取决于工作的实际要求。 Dave: 通常情况下,你会尽力去绘制尽可能漂亮的故事板,希望得到更多的时间来完成他们,但后来也只能松动了,通常是粗略的铅笔稿。 是不是所有都是黑白线稿?是不是被要求过去上色为彩色稿呢? Marc: 我的故事板在《 魔境仙踪》里有两个包括颜色稿和黑白稿的例子,一个是奥兹首次进入绿野仙踪时的情景。在开始时,是一个黑与白的世界,但进入神奇的世界绿野仙踪时一切沐浴在超丰富的色彩里。还有一个场景是经过闹鬼的森林哪里恢复了活力,变成一个充满活力的绿色。 Dave: 我的故事板是黑色,白色和灰色的世界! Marc Vena的《 魔境仙踪》故事板 如果导演对你们绘制的故事板不满意会怎么样? Marc:好在山姆·雷米?通常脾气很好,如果你的故事板没有完全符合他认为的场景,他会给予建议和指导。故事板制作一般是一个非常曲折的过程,可能有忽冷忽热的时期。当你是和一个多才多艺的导演山姆·雷米?工作,当故事板创作出现卡壳问题时,他会知道怎么解决。 Dave:我想,如果分镜师和导演的观念出现分歧,合作不好的话,他们更可能的是换掉分镜师,而不是导演! 什么建议给想像你们一样在电影行业拥有自己事业的年轻分镜师? Marc:画,画,画……不停的画!从生活中收集素材。画不同性格的人和不同的动作。和去实践,去画,雨,雾,火,等不同的环境,用经济又方便的线条去画。 Dave:我和很多艺术和电影专业的学生说过:“工作,参与更多的工作!”从现在开始,寻找工作,不管多么小,在你待的领域尽可能的发挥你的能力,然后去获得更多 Marc Vena的故事板

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