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临清三中数学组 编写人:张慧 审稿人: 郭振宇 李怀奎
1.1.1 算法的概念
【教学目标】
了解算法的含义,体会算法的思想。
能够用自然语言叙述算法。
掌握正确的算法应满足的要求。【重点与难点】
教学重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。教学难点:把自然语言转化为算法语言。
【教学过程】
情境导入:
算法作为一个名词, 在中学教科书中并没有出现过, 我们在基础教育阶段还没有接触算
法概念。但是我们却从小学就开始接触算法, 熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除后加减, 从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,
解线性方程组的算法, 求两个数的最大公因数的算法等。 因此,算法其实是重要的数学对象。
探索研究
算法 (algorithm) 一词源于算术 (algorism) ,即算术方法, 是指一个由已知推求未知的
运算过程。后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。
广义地说, 算法就是做某一件事的步骤或程序。 菜谱是做菜肴的算法, 洗衣机的使用说
明书是操作洗衣机的算法, 歌谱是一首歌曲的算法。 在数学中, 主要研究计算机能实现的算
法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。 比如解方程的算法、 函
数求值的算法、作图的算法,等等。
3. 例题分析
例 1. 任意给定一个大于 1 的整数 n,试设计一个程序或步骤对 n 是否为质数做出判定。
解析:根据质数的定义判断
解:算法如下:
第一步:判断 n 是否等于 2,若 n=2,则 n 是质数;若 n2,则执行第二步。
第二步:依次从 2 至( n-1 )检验是不是 n 的因数,即整除 n 的数,若有这样的数,则
n 不是质数;若没有这样的数,则 n 是质数。
这是判断一个大于 1 的整数 n 是否为质数的最基本算法。
点评:通过例 1 明确算法具有两个主要特点:有限性和确定性。
变式训练 1:一个人带三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可以容纳一个人和两只动
物.没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量, 狼就会吃掉羚羊. 请设计过河的算
法。
解:算法或步骤如下:
S1 人带两只狼过河;
S2 人自己返回;
S3 人带一只羚羊过河;
S4 人带两只狼返回;
S5 人带两只羚羊过河;
S6 人自己返回;
S7 人带两只狼过河;
S8 人自己返回;
S9 人带一只狼过河.
2x y 7
例 2 给出求解方程组 的一个算法.
4x 5 y 11
解析:解线性方程组的常用方法是加减消元法和代入消元法,这两种方法没有本质的差别,
为了适用于解一般的线性方程组, 以便于在计算机上实现, 我们用高斯消元法 (即先将方程组化为一个三角形方程组,在通过回代过程求出方程组的解)解线性方程组.
解:用消元法解这个方程组,步骤是:
第一步:方程①不动,将方程②中
x 的系数除以方程①中 x 的系数,得到乘数 m
4
2 ;
第二步:方程②减去 m 乘以方程①,消去方程②中的
x 项,得到
2
2x y
7
3y
;
3
第三步:将上面的方程组自下而上回代求解,得到
y1, x 4 .
x 4
所以原方程组的解为 .
y 1
点评:通过例 2 再次明确算法特点:有限性和确定性
变式训练 2:写出求过两点 M(-2,-1) 、 N(2,3) 的直线与坐标轴围成面积的一个算法。
解:算法:第一步:取
x1=-2 ,
y1=-1 , x2=2,y2=3;
第二步:计算
y
y1
x
x1
;
y2
y1
x2
x1
第三步:在第二步结果中令
x=0 得到 y 的值 m,得直线与 y 轴交点 (0,m)
;
第四步:在第二步结果中令
y=0 得到 x 的值 n,得直线与 x 轴交点 (n,0)
;
第五步:计算 S= 1 | m |
| n | ;
2
第六步:输出运算结果
例 3 用二分法设计一个求解方程
x2– 2=0 的近似根的算法。
算法分析:回顾二分法解方程的过程,并假设所求近似根与准确解的差的绝对值不超
过 0.005 ,则不难设计出以下步骤:
第一步:令
f(x)=x
2
1
2
– 2。因为 f(1)0 , f(2)0 ,所以设 x =1,x =2。
第二步:令 m=(x1+x2)/2 ,判断 f(m) 是否为 0,若则,则 m为所长;若否,则继续判断
f(x 1) · f(m) 大于 0 还是小于 0。
第三步:若 f(x
) · f(m)0 ,则令 x
1
=m;否则,令 x =m。
1
2
第四步:判断 |x
1
– x
|0.005
是否成立?
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